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p; 第一,明明在小岛附近有个不错的港口。但是在这附近并没有船只停泊。
更令人瞩目的是,另一侧不到二海里之外的岸边与此处相反,停泊着许多的渔船和商船。
苏远宁皱了皱眉。
这样的场景并不合理,是这个小岛有什么样的异常吗?
他凝神细看。
镜面中的场景很快的就来到了岛上。
整个岛屿的面积也不大,可能也只有半个鼓浪屿大小。
苏远宁也很快地发现了这个小岛的异常。
第二,岛上的树木看起来有着不合理的稀疏,凋零和腐败。整个小岛包括小岛四周的海域呈现出一种死寂的氛围。
这很不正常。岛屿四周海域的生态,与天然气候并不相符。
画面继续推进。
岛的中央有一个装饰精美,但看起来已经疏于维护的小城堡。
小城堡是与珀利兹克城邦内一致的简约石制风格。
但是,在它外围的空地上是一片死寂,几乎没有任何的生灵,是一片荒芜焦土,似乎连野草都无法在那里生长。
不对……这很不对。
不必依靠神秘学的知识,只要是长了眼睛的人,都能够看得出来这个城堡的诡异。
所以,这个城堡是小岛异常的核心?
苏远宁跟随着阿罗德斯的画面,沉默,但是认真的思考着。
画面来到了城堡内部。
从内部的装饰和装潢来判断,这个城堡先前的主人一定有着不菲的身家,也在装潢和雕饰上花费了不少功夫。
然而,现在无论是吊顶还是天顶壁画都已经剥落和腐败。精致美丽的大理石地面上布满了灰尘,通向大厅楼梯的道路两侧则是堆满了“人”。
这些“人”的身上落满了灰尘。按照画面中,这些“人”眼睛和皮肤失水干瘪的情况来看,他们的死亡天数至少超过了六个月,但是他们的尸体却并没有腐烂,只是变得干瘪。
他们堆在古堡的两侧,至少超过百人。
看到这里,苏远宁有些沉默。
他仍然记得之前通过占星获得的启示。珀利兹克存在一定的危险,但可以接受。
这算是哪门子的可以接受??
难道这个小岛就是珀利兹克危险的原因所在吗?
阿罗德斯也很快地告诉了他答案。
——是的,正是如此。
就在这个华美又破败的城堡中,栖居着四只怨灵。
是的,四只。
但是,他们应当不是古老的存在。他们的衣服和面容都是现代当代居民的模样。
阿罗德斯的镜面上映照出了几段战斗片段。
单从画面就能够看出,这些怨灵的存在形式,有些特殊。
怨灵的性别组成是三男一女。三位男性怨灵似乎都有风暴领域的能力,也有一些灵性。在大部分情况下并不会主动伤人。
但是,当女性怨灵主动进攻,有着强烈的进攻欲望时,三只男性怨灵的状态也会有所改变。他们的目光会变得呆滞,染上狂躁。并且也开始主动地进行攻击。
如此看来,结论也很明显,这些男性怨灵受女性怨灵的操控。
换句话说,女性怨灵是“核心”力量。
她有着特别诡异的能量,走进她的领域仿佛进入黑夜。并且,她像是能够随意的操纵梦境。所有踏上小岛,或是在夜晚靠近小岛1海里的人类都会陷入沉眠。
而且,她像是有能够直接将人的灵体从身体中抓摄出来的能力。那三位男性怨灵生前,就是这样被杀死的。
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注:血源诅咒的梗。格尔曼的名字来自于血源诅咒倒数第二个BOSS,故事里的传奇人物最强的猎人格曼。
格曼一定程度上与游戏的结局有关。只有打败他,并且在满足一定条件的情况下,才会进入里结局。
原著中“今夜,格尔曼加入狩猎”就是a这一场战斗前格曼与玩家的对话。
此外,血缘诅咒可以视为一个在梦境中进行的游戏。玩家在不断的死亡,不断的重生,怪物也不断的重置中慢慢成长。这个过程通常被称为“受苦”。