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方娜走了,省城机场我一直含笑看着她登机,直飞美国的。
“老公,放心好了,我不会甩了你的!”这是方娜临蹬机前在我耳朵边说过的一句话。来省城只我一个人过来送她的,虽然老爸老妈和方娜的父母也都想来,不过让我们拒绝了,大概两方家长也都想让我们单独再呆会吧,也就没跟过来!
方娜走后,漫无目的的在省城的大街上晃荡,脑子想着以后,赚钱?那东西有点就成了呗,赚太多还累赘。
“现在方娜也走了,老爸老妈也安顿了好了,我该干什么呢?”走在大街上自言自语的嘟囔着。
“网吧?”省城已经有网吧了,街边网吧巨大的牌子进入我的视线,心里一动,对啊,我为什么不开家网吧呢,又能赚钱又能玩,何乐不为,以前我可是‘纯种’的吧民,兼网虫呢!
一见到网吧我就觉得手痒痒,算算也有一个多月没摸到鼠标和键盘了,挪步走了进去。省城就省城,网吧的规模不是我们那个小县城几台,十几台机子能比的,百八十台电脑的规模,在这个时候也算不小了吧。
“网管,开台机子!”
“先交押金!”网吧‘收银’员的连头都没抬。我无奈的耸了耸肩,拿出了五十块扔给她,这时候网吧这个地方,顾客还不是上帝呢。
“三十六号!”收了钱,网吧‘收银’员给我了张小卡片,这就算把我打发了!
低头往手里拿着的张小纸片上瞅了眼,上下两行数字,连个汉字标注都没有,还好咱见多识广,知道这个时候网吧还都实行‘古老’的会员制呢。会员账号随便开,然后自己记住账号密码就可以了,随来随上,没有激活那道程序,2004年到2005年才有的网卡那东西!
找到三十六号机子,看着电脑前老式鼠标,我忍不住想起了以后的光电,和无线。电脑是开着的,不过并不能玩,要输入账号和密码,才能进到操作程序里,像这种老式的会员系统,就连我这种电脑白痴都知道怎么避过主机电脑侵入进去!
输入账号和密码后,转了进去,电脑桌面上现在就那几款单机游戏,还有QQ,还是按以前的习惯,直接点开小企鹅,输入了‘口口’号和密码,结果提示,“您的账号不存在!”,这才想起来,我这小企鹅号是04年才申请的,现在能进去才叫怪了呢!
“口口,腾讯!”全身像触电了一样,整个人一激灵。然后忍不住狂喜的看着电脑,‘口口’这可是好东西啊,对于超级网虫的我来说,当然不会不明白它巨大的潜力了!
1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了IcQ的设计思想。当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的‘玩具‘,并且成立了一家名为mirabilis的小公司,向所有注册用户提供IcQ服务。
后来,美国在线以2.87亿美元收购了IcQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。
在1999年,国内冒出一大批模仿IcQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ)、Qicq、micq、Pcicq、Oicq、OmmO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的Uc,网易的泡泡。QQ的前身OIcQ也是在1999年2月第一次推出的。
QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%以上的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。
1999年2月,腾讯在互联网上推出OIcQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯... -->>
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