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队伍。

    看着队伍中清一色的高手,熊生放心的点了点头,暗道这下通关毫无疑问了,心里已是十拿九稳。招呼众人一声,迈入副本中,白骨洞穴和血色城堡一样,两个守关BOSS。

    熊生用侦查术看了看骷髅属性,放下心继续当甩手掌柜练起技能,仍然让金刚指挥。18级的骷髅攻击比较高,属于典型高攻低血,而且灵活性很差,金刚带着众人虽然不至于像血色教堂一样横推,速度也不慢。

    三十分钟队伍通关普通,四十五分钟通关困难,一个小时通关凶险,一个半小时通关炼狱。

    10人再一次进入白骨洞穴,这次熊生也不敢托大,穿上装备加入队伍,死亡级别的18级副本难度还是很大的,大厅内亚精英数量也不在少数,普通骷髅数量更是超过五百。熊生一马当先负责引怪,队伍花了两个小时将大厅内的骷髅清理完,仅仅十分钟后守关BOSS也倒在地上。

    熟悉的系统提示音又响起,群星小队半天多连续两次首通副本,继续引起德罗王国上亿玩家的讨论,又一次扬名。

    熊生没功夫理会别人的看法,在他看来一点都不重要,他暂时只想通过游戏赚钱,至于以后谁说得准呢。

    熊生将奖励的属性点照例加到灵巧,前前后后一共8个职业技能点放着没动,两个专精点加到灵巧专精上,六级灵巧精通攻击时灵巧转化30%的伤害值,所有移动速度技能增幅30%,速度更快攻击更高了。

    看了一下灵巧已经接近40点,正常速度达到1.2码,配合上疾风步20%,装备10%,灵巧专精加成30%,全力极速将近两码,离理想中一秒百米一秒十刀的距离又近了一步,熊生看着自己的面板属性大感满意。

    带着队伍回到小镇,大街上玩家都在讨论群星小队,熊生没有理会,带着队伍来到冒险者公会,交完十个副本任务,熊生和静雪以及金刚达到17级,还有少量的钱币,佣兵等级也达到D级,算是意外之喜。

    将血色教堂的50多件15级装备鉴定后,让他分发给队员,随后吩咐众人各自散去,晚上继续在鼠人矿洞升级。

    离别众人熊生朝铁匠铺走去,心中思考着接下来的计划。首先是副本,10-20级的四个副本已经通关3个,只剩20级的兽人堡垒,死亡级的守关BOSS是强化精英,保险起见还是要20级以后才能去通关。其次是装备,?18级的未鉴定装备足足超过千件,不需要外购。然后是等级,一众队员最低也有15级,他和金刚以及静雪更是达到17级,可以在鼠人矿洞继续升级,大概三天不到就能升到18级,暂时也不用去愁。最后是资金,给众人发完工资后剩余230金,暂时每天药剂进和初级包裹进账50金左右,等市面上出现相同的药剂配方,药剂价格会下降一半不止,三个月能凑齐三千金就不错了,何况到时候兑换比例还会下降,五百多万联邦币至少得上万金才行,资金累积速度还是太慢了些。

    熊生感觉有点无计可施,现在可没有像新手村时的五折奖励;出售游戏攻略是万万不能的,被官方发现那就麻烦大了;手头只有一个药剂师,就算有配方也生产不了多少;靠静雪制作初级包裹和自己制作10级的黑铁武器,同样无法量产;扩大生活职业规模也不合适,没有图纸不说,生活玩家数量稀少,而且新招揽的人他也信不过。装备只剩18级的,出售也不现实,何况队伍还有需求,就算全队都去刷15级的死亡级血色城堡,掉落的装备一天的收获估计才5金。

    熊生脑中急转,脑海中冒出一连串的想法,但又一一否决。想着前世各种赚钱攻略,只是适合游戏前期的真的不多,一时愁的直挠头。一时半会想不出解决之道,正好铁匠铺也到了,随即下线准备再去看看攻略,看看有没有赚钱快的好招。

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