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木木简单的一句话,引起大麻烦,新世界第一次神级大战就这样毫无征兆的爆。 可以对于挑起战争的始作俑者都没预料到这句话牵涉到那么大的范围。当时他们的想法很简单,对于创世神来说,她是新世界第一人,没有理由惧怕任何人,更何况有人要推翻她的统治,那么她更加不能逃避。对于木木来说,他只是打着帮助冥王的借口,利用已有的条件,让他的想法看上去充满希望,这样他就能从冥王哪里获得好处。
创世神从一开始,她可以避免事态的扩大,可是所有的机会都被她放弃了。创世神对木木的举动了如指掌,她听到木木准备利用京都城的混乱事件做章。她的第一反应,就是觉得这种事情不靠谱,新世界里有2o亿玩家,而当时在京都城的玩家不过1oo万。这么一小撮玩家,不可能对新世纪局势产生根本性影响。
创世神身受重伤,不到万不得已,她不会与别人拼命。因此她不急于对付木木,更何况,她觉得木木的计划不可能成功,于是她抱着观望的态度,想看木木的计划如何进展下去。
玩家都懂得法不责众的道理,京都城那些抢劫的玩家,身怕以后受到处罚,于是他们想拉更多的玩家下水,因此京都城公共频道变得相当热闹,一开始时不时有玩家在频道里言:炫耀抢劫多么容易,收获多么丰富,同时为了验证他们没有说谎,他们还贴出许多抢劫成果。
榜样的力量是无穷的,这下抢劫的人也多了,这会公共频道风格又生改变,时不时有玩家在频道里言,他们要招募人手,准备抢劫某个目标。
有人的地方就有争斗,玩家之间并不是铁板一块,更何况,抢玩家比抢npc容易,而且收获更加丰厚。这个时候,公共频道的信息更加嘈杂:有人某明奇妙的被杀死了,在频道里言骂那个偷袭他的人;有人则是控诉xxx是一个骗子,xxx是如何坑人的,”当然人是要脸的,他不会被被人骂而无动于衷,于是他们也在频道反驳对手。就这样,公共频道里各种信息都有,很多人看得某明起来,一时无法分辨谁对谁错。
公共频道混乱的状况就是京都城真实的写照,玩家之间已经没有基本的信任,每个人都为了好处在战斗,或与npc,或与玩家。
木木就是看到公共频道上的混乱状况,他才觉得有机可乘,他想带着冥王平定京都城的叛乱,这样他和冥王就能立下天大功劳,从而有扳倒创世神的原始资本。
在创世神看来,木木的想法无疑是痴人说梦,就凭木木一个人,还有只剩下一口气的冥王,是不可能把京都城混乱状态平定下来。创世神非常清楚,是她的纵容,才产生现在的后果,她在这件事上,负有直接责任。现在创世神有心拯救这个局面,可是她现在身受重伤,没有能力解决这场危机。现在,木木要出面解决这个危机,她在心里也是乐于其见。
创世神想法非常好,如果木木未能解决问题,那么木木的做法就是自讨苦吃,如果木木能解决问题,这也是帮助创世神,因为动乱造成的影响越小,创世神担负的责任越少。另外,创世神也不怕木木通过这件事,立下天大功劳,因为这件事很大一部分原因,都是木木引起的,他这样做,只不过是将功赎罪。
人心险恶,特别是在虚拟世界里,玩家罪恶那一面会被无限放大。联合络在游戏设计时,就考虑过这一点,他们在游戏里设置了一套完整的应急手段。比如说,生了京都城这样的暴动事情,官府会在第一时间,调集npc军队,对玩家的行为进行镇压,然后通过重罚的手段来威慑其他人。像上次国区临安城爆的暴动事情,就快的被官府镇压了。
可是,这一次京都城官府的反应异常的慢,他们错过最佳镇压时间,这下让局面更加险恶的境地。而官府反应慢的原因就与木木有关。
新世界里,官府其实是系统的化身,因此官府布的任何指令,可以看做系统行为。可是现在京都城的官府并不具备这一点,它还没有正式得到系统的认可,它身上还贴着非法的标签。京都城原来的系统代言人是幕府将军,可是幕府将军已经被杀死了。系统在京都城失去了代言人,系统无法对京都城动任何指令... -->>
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