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在积累到各自所需资源达到一定条件时,可以自主升级。
三大隐藏阵营分别是不法之徒阵营、中立阵营、荣誉阵营。
其中不法之徒阵营抽取到的概率最高(仍低于常规士兵卡的抽中概率),中立阵营抽取到的概率居中,荣誉阵营抽取到的概率最低。
中立阵营本质上就是一群雇佣兵,雇佣方式是支付当地通用的货币或一般等价物(譬如粮食毛皮等),中立阵营的雇佣兵参加战斗取得胜利后,会优先拿走一半的战利品,这是他们应得的。
中立阵营的雇佣兵和不法之徒阵营一样,有着自己的头目,头目死去后麾下士兵会自动消失,但中立阵营的雇佣兵不会主动和其他中立阵营的雇佣兵合并,他们是一个个单独的队伍,只要雇佣军饷不停发,不违背他们的战利品获取原则,中立阵营雇佣兵永远不会背叛。
荣誉阵营的士兵,无论等级高低都个个如同苦行僧一般,不追求任何物质上的享受,他们一出现就怀揣着对宿主最崇高的敬意(敬意和忠诚不一样)。
荣誉阵营的士兵个个都如同兄弟姐妹一般亲密,他们只有名义上的带头人,而不是具备实权的指挥头目,不会出现明显的上下阶级观念,所以带头人死后其余荣誉阵营士兵不会消失。
宿主只要提供给他们最基本的生活所需,让他们不至于饿着肚子追随你,荣誉阵营的士兵就十分满足了。
不过荣誉阵营的士兵会主动消灭遭遇到的,违背了道德或公平公正法律的坏人(只有坏人做坏事时被发现,才会遭到荣誉阵营士兵的攻击)。
在面对宿主所指定的敌人时,这场战斗必须是荣誉阵营士兵认为正义或具备荣誉性质的战争,他们才会出手为宿主所驱使。
否则荣誉阵营的士兵会拒绝参加任何非正义的战争(包括但不限于无理由的侵略征服)。
如果荣誉阵营的士兵发现宿主做下了惨无人道,违背了他们心中荣誉和正义价值观的事情时,荣誉阵营的士兵会愤然离去,脱离宿主的掌控。
不同队伍的荣誉阵营士兵只要相见,就会立马因为志同道合而主动合并在一起,并且共同推举出来一个威望最高或武力最强的人充当名义上的头目,所有荣誉阵营的士兵也会形成一个共同进退的整体。
他们是最团结的组织,为了心中的荣誉和正义不畏牺牲,一旦踏上战场,就会战斗到最后一人!
警告:荣誉阵营和不法之徒阵营天生敌对,请宿主不要让两个阵营的士兵头目相见,否则会引起未知的变动。】
“原来抽取士兵卡时,还有三个可以永久存在的隐藏阵营,只是这些隐藏阵营都有各自的诉求,看起来并没有普通的士兵好用啊。
不过如果合理利用的话,也是一种助力。
至少这不法之徒阵营看上去就很好用,反正掠夺和杀戮的又不是自己人!”