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很难对这三个聚在一起的小分队造成威胁,总是在他攻击其中一个分队的时候,另外两个分队就上来攻击他让他难以得手。
于是苏航干脆故技重施,他利用加速流的加速来在人群中移动和游走,一来是拖延闪电反应和闪电跃迁的冷却时间,二来也是将这三个小分队分离开,再利用闪电反应和闪电跃迁的组合迅速击破这小分队中的一人,令这三人阵型瓦解,再逐个击破。
但好消息是,斯巴达士兵的数量越少,他们的阵型也越来越不完美,战斗的难度也随之降低。随着斯巴达战士的数量减少到五个的时候,他们也再构不成一个完整的阵型了,于是被苏航轻轻松松的处理掉。
“呼……真是干得漂亮。”苏航在心里给自己点了个赞,和这群斯巴达士兵战斗,最艰难的其实还是开始它们阵型最完美的那段时间。
好在现场的“地形”不错,陷入静止时间流中的普通人成为了很好的障碍物将斯巴达战士瓦解成几个小分队,方便苏航逐一解决,但最精髓的还是那个时光回溯了。
虽然是巧合之下的意外收获,但苏航认为这个时光回溯用的非常巧妙,不仅躲开了攻击,还调整到了一个不错的位置。而这也给了苏航一个不错的灵感。
实际上时光回溯并不一定要用来恢复伤势,也能在反应得过来的情况下直接拿来躲避敌人的攻击,总比挨了打再恢复伤势要好,起码不会觉得痛。而且,时光回溯也能很好的用于攻击,只要他脑海里对于自己四秒前的位置记得够清晰就行了。
解除了时空裂隙的时间静止后,苏航就准备去完成后续的修复任务了。这会儿他最担心的就是碰到时间猎人,而最最担心的还是碰到华生。
因为如果叶畅说得没错的话,一般时间猎人还是会避免和其它代理人冲突的,苏航也是这么认为,他们毕竟就是一个打工的,既然能够靠相对安全的pve赚到时间流,干嘛要去冒着生命危险去打pvp,就为对方手上不知道留了多少的时间流呢?
而这其中只有一个例外,那就是华生这个疯狂的家伙。苏航从第一次见面就觉得这家伙脑子好像有问题,似乎对于得到时间流渴望的有些过头了,而且这家伙也毫无道德概念,看到素不相识的人都能够毫不犹豫的下杀手。
这么想着,苏航决定,不用时间流完成这个时空裂隙。虽然说可能有点麻烦,但是勉强也能做到,无非也就是在火警响起的瞬间立刻前往这栋商场的主控室将其解除。虽然可能会被商场保安找点麻烦,但是火警毕竟是误报,对方应该不会为难他什么。
因此,苏航看了看时间,准备去寻找商场的保安监控室。
但是才刚刚转身,那件熟悉的白色连帽运动衫就出现在了面前。
“哟,真巧啊……”虽然兜帽遮住了上半张脸,但苏航还是能从那有些扭曲的笑容认出这个人来:“华生!?”
当时苏航就忍不住暗骂道:真是怕什么来什么!
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