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真的分析了一下:“据系统分析,很有可能会出现宿主所说的情况。”
燕澜继续收割着怪物们的生命,高频率的风之眼带来的效果就是附近已经落满了黄金与药水,经验值也在随之增长。
三个亿听起来许多,但遇到这么好的刷经验机会,也就是时间的问题。
系统的声音再次在燕澜脑海里响起:“系统现在已经初步推测出了宿主职业觉醒的路线,宿主的二阶职业将继续以均衡性,灵活性,洞察力与群攻,斩杀为主。”
燕澜叹了口气:“如果我要是不知道其他玩家的职业,听自己的职业介绍估计得高兴够呛。”
“接下来是技能进化或调整的可能,弱点窥探无变化,斩杀很有可能变为范围斩杀,可以理解成打残一只怪物之后就可以使用技能清场。风体将会进一步增强速度与风刃几率,很有可能也会增加消耗,而瞬步则会变得范围更广,甚至会有技能模式的一个改变。最后是风之眼,如果宿主不连续使用风之眼的话作为宿主职业的最强技能应该在三阶前不会有太多的改变,这也是系统需要提醒宿主的地方,职业觉醒所提升的数量总有一个上限在,而风之眼的提升对于前期来说会消耗更多的能量。所以请宿主谨慎使用风之眼在觉醒进程。”
系统说了一大坨,燕澜也大抵听明白了一些东西。
翻译过来就是你别用风之眼了,要不最后你就是一个人型自走小旋风,停下来就是个死。
只是之前在斩杀怪物时候感受到的微妙的控风能力燕澜却再也没遇到过。
想一想也是,风之眼属于大范围的aoe,而那萦绕在手指上的微风属于精细的控制。
两者属于不同的道路。
“如果可以风之眼还是不要有变化为好。”
燕澜在脑海里对系统说着话。
“为什么宿主会这么说?”
燕澜没再使用连击点,只是没十秒钟使用一次风之眼续着自身的buff,攻击掀起风刃的同时开始感受之前看过的风能量在手上的逸散或者凝实。
之前说过,在埃博拉内城时燕澜开启冥想状态后看到了手边萦绕的风能量。
现在风之眼的等级已经达到了五级,风能量比之前只多不减。
燕澜甚至有心进入冥想状态好好观察自己的状态,只是在怪物堆里也就只能想想。
“如果可以的话我还是不想把自己变成一个纯技能型玩家,如果一直在arpg游戏中还好说,清怪的效率可以放在第一位,但现在看大宇宙意识的态度来说,估计短时间内我是没了这个福报。更何况,现在清怪的效率怎么说也算不得慢。”
“所以宿主的想法是什么?”
燕澜一拳挥出,掀起一道风刃的同时看到面前怪物的血条已经出现了虚线。
放松身体后终于感受到熟悉的风能量萦绕着指尖。
一指过去后,那怪物外形没变,只是瘫倒在了地上。
“精细。”