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一共可以优化0次,优化所需的经验根据食谱的不同而不同,但绝对物有所值!

    就算是查理现在手上最简单的食谱《蟹肉蛋糕》为例,未优化前的基础效果是体质/精神+0.7。

    每次优化需要投入经验值万点,优化提升效果0%;优化0次后,《蟹肉蛋糕》V0.0的效果将变成体质/精神+.4,再加上查理宗师特效和Lv3技能【美食提味】的增幅,最终效果为体质/精神+2.!

    这还是最普通的魔食,查理已经开始收集效果更强的魔食,这技能对他的帮助显而易见是非常大的。

    而且不同于【药剂学】得到配方需要成品药剂,【魔食学】完全可以自主搭配食材进行【食谱】设计,只是最终设计出的食谱是什么样子完全随机,查理也没有办法控制结果。

    这或许是因为查理积累不够,如果他对不同食材的特性和搭配有足够多的了解,他能够熟悉更多的食谱,那肯定在进行【食谱】设计时会更加得心应手。

    每一次【食谱】设计的时间最少是3潮汐日,最低需要投入5000点经验值,至少需要2种食材,每增加一种食材时间增加个潮汐日,所需经验增加000点,这只是学徒阶的魔食。

    如果设计的是一级魔食【食谱】,所需要的时间是5潮汐日,最低需要投入的经验值是2.5万,至少需要2种食材,每增加一种食材时间增加5个潮汐日,所需经验增加万点。

    查理前几天用地行蛛腹肉+杀人藤嫩芽尝试了一下,最终得到了一份食谱《小炒脆蛛》,味道非常鲜美,而且基础效果能够加成.5体质和.敏捷,持续2.5小时。

    关键是这种设计出的食谱依然可以进行优化,如果经过0次优化,再加上查理的宗师加成敏捷+5.4、体质+4.5,持续时间5小时,保存时间7天。

    可惜魔食对单一属性的提升Buff不能无限叠加,只能取加成最大值。

    以查理的预计,魔食学能够提升的属性,经过优化后大约能提升5点,如果是精神力属性就可以额外提升5%的巫术效果,还能增加临时的魔力值上限500点!

    对查理来说,他最想要的魔食属性增幅也是敏捷和精神力!

    功夫不负有心人!

    在经过4次尝试后,查理终于得到一份食谱《清蒸白眉鸫》,能够提升.7点体质,2.0精神力,持续时间3小时。

    白眉鸫是一种Lv9的魔化生物,在血色城西北300公里的伦琴山林附件分布较多;也就是如今查理能够御剑上天,否则还真不好猎杀这些飞行类魔化生物。

    投入0万经验值进行0次优化后,加上查理的宗师加成,能够+5.体质,+6精神,持续时间3小时!

    这样每次查理战斗前都会先食用一份《小炒脆蛛》和《清蒸白眉鸫》,力量对如今的查理来说倒暂时不是非常重要的属性。

    增加5.体质能够大大提升他的生存能力,加上原本近0点的体质,破坏力在60度以下的巫术已经很难对他造成致命伤害。

    5.4的敏捷让他的基础速度再次大增。

    6的精神力让他的精神力对巫术的增幅效果达到20%,施放巫术时能够额外投入20魔力值。

    以Lv0【毒箭术】为例,如果查理空手施放这个巫术,对血肉生物破坏力达到:25*.20*=42度,再加上巫师魔杖的50%加成,破坏力将达到63度!

    这个破坏力已经远超许多一环巫术的理论基础破坏力!

    能够秒杀几乎所有的学徒阶生物!

    这几乎让查理忍不住就要把【毒箭术】固化作为第五个固化巫术!

    魔食学就是这么牛逼!

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