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。两个双人组和一个三人组分别由林仙、伊乱传芳和曲魂庵对付。

    林仙唰唰两剑切断了两个恶灵的脖子,伊乱传芳双手齐出,两柄牡丹匕首分别刺穿两个恶灵的咽喉,这样,四个恶灵连惨叫都发不出一声就齐齐毙命。

    众人此时已知林仙那柄锋锐无比的的仙剑名叫“无伤”。“无伤”绝非“不伤”,意为极度锋利,伤人后仿如未留伤口。事实证明,此剑的确当得此名,端的是威力无俦,要不怎么说是仙剑呢,至少在他自己看来,神剑、魔剑也比之不上,妖剑、鬼剑更是差得远了。当然,兵器能发挥多大威力,还要看由谁来使、对谁来使:若对付“军争特攻队”那六柄各具特点的魔刀,“无伤”便再加倍的锋利恐怕也不易占到便宜;而对付这两个恶灵哨兵,便给林仙一把画符作法的木剑也已足够。

    而伊乱传芳那对匕首,打造过程中光是粉红色玫瑰金便用了十斤,尺寸不大分量却着实不轻,被她索性取名为“百两金刺”,既符合实情,又印牡丹花之古时别称。

    曲魂庵则使出了一招“亡灵方尊”——这可是放眼整个神族排位都极靠前的高级法术,为死神所独有。

    所谓“方尊”,只为好听,外形上只是个或呈正方体或呈长方体的盒子,被称为“方盒”或“方柜”倒更贴切,其尺寸可在施法者能力范围内自如调节,可大可小。这“盒子”无色无味又如若无形无质,顶多只能隐约看见模糊的轮廓,发动时又无声无息,很适合被用来完成对突然性、隐蔽性、静音性要求较高的任务。不过,这种法术很难被归类,你说不清它到底算攻击性、防御性还是辅助性的法术。

    本质上讲,“亡灵方尊”其实就是个透明大罩子,罩内空间的效力可视施法者需要,在疾冻、熯焚、隔离、强固四种模式间选择和转换。

    疾冻模式——在内部制造出最低接近绝对零度的超低温,可被理解为停尸柜。濒临死亡而暂时得不到有效抢救的战友,可以用此模式将其疾冻起来,待有条件时再解冻对其进行救治。若是敌人……直接冻死就好……

    熯焚模式——在内部制造出最高接近太阳表面温度的超高温,可被理解为焚尸炉。战前,可用来开辟通路或有针对性地制造障碍;战后,可用来处理敌人的以及来不及掩埋的战友的尸体,避免造成瘟疫;战时,将敌人罩进去……直接烧死就好……

    隔离模式——在内部制造出绝对真空的密闭空间,可被理解为真空舱。可将战死同伴的遗体放置其中,只要施法者维持住“亡灵方尊”的存在,尸身便不腐不坏。至于敌人……里面连细菌都没有,吃啥?更别提空气了。敌人进去就是个死……

    强固模式——内部环境与外界无异,但“罩子”本就极坚固的外壁会得到两倍强化,几乎称得上坚不可摧、牢不可破,可被理解为保险箱。若是用之抵御自外向内的冲击,它就是最令身处其中的己方感到踏实的壁垒;若是用之防范自内向外的突破,它就是最令身处其中的敌方感到绝望的牢笼。其余三种模式下,外壁虽然也很坚固,但是,被囚禁其中的敌人只要实力超过施法者就有可能将其破除。然而在强固模式下,仅仅“超过”可不够,要“远远超过”才可能觅得一丝逃脱的机会。

    亡灵方尊,对己方来说可靠,对敌方来说可怕,因此,得到了两个流传更为广泛的名字:自己人叫它“水晶棺”,敌人叫则它“活死人墓”。

    这法术虽然好用,堪称死神看家的强悍招数,用来战斗则能弥补死神普遍不强的战力,但它修炼的门槛高、难度大,使用时对神气的消耗量也远大于一般神族法术,因此能够掌握它的死神极少。遍观当今神族,使得出此招的不过掌管灵界的三大死神、统率灵甲军的主副二将以及前灵甲军副将曲魂庵这寥寥六人而已。而且,这毕竟是主要负责掌管亡灵而非司职征战的死神的法术,虽然对任何种族都有效力,不过只有被用在亡灵或濒死之人身上时,这效力才能达到最大化。

    其实,它还有鲜为人知的第五种模式——安魂。用它罩住一具刚刚死去、灵魂还未脱离肉身的人类的尸体,其内部会回荡着生者无法听见的安魂曲。有幸得此安魂曲超度、经此安魂曲沐浴的灵魂,若是善灵,会得到祝愿,保其在天堂中得享安乐;若是恶灵,会得到净化,助其在地狱中洗尽罪愆。而这,才是这法术得名“亡灵方尊”的根本原因。

    安魂模式只有三大死神掌握了,曲魂庵这类战斗型死神却是不会的。这模式神奇归神奇,在战斗中却毫无作用,因此曲魂庵他们便是学得会,多半也不会有太大兴趣去学。

    曲魂庵选择了强固模式来对付三个恶灵哨兵。在这种模式下,以恶灵的微末道行,就算它们在方尊内大喊大叫、又闹又跳、点火放炮,也不会有半点声响传出来惊动其它恶灵。况且,无论是疾冻、熯焚还是隔离,杀人总是需要时间的,哪怕这时间极短他也不愿等。他刚用方尊罩住敌人,右手分开的五指便凌空攥紧,本来一丈见方的方尊随着他的手势瞬间缩小成纵向一人高、横边一寸宽的“方棍”,三个恶灵还没明白怎么回事,就被疾速而霸道的收缩挤压成了稀泥和粉末。

    剩下的三个单人哨位里的恶灵,则被安陵魆模上去一个接一个干掉,虽有前后次序之分,但他身法之快,令时间间隔几可被忽略不计。

    他像猞猁般灵活,像猎豹般快速,而最后的致命一击,则像潜伏已久、觑准猎物后突然暴起扑杀的猛虎般快、准、狠。三个自以为隐蔽得很好又能彼此照应的恶灵,都被他悄无声息、干净利落地扭断了脖子。

    安陵魆修为不算深厚、冥气不算充沛,正面强攻猛打不具优势。然而,这类悄然抵近、猛然突袭,一击之后再飘然远去的差事却是他拿手好戏。用他自己的话说,他最擅长偷鸡盗狗、偷东摸西、偷天换日、偷梁换柱、偷耳窃听、偷风窃密、偷袭暗算、偷营劫寨、偷渡越境、偷奸取巧……这种种勾当了。

    虽然他说的是事实,但陈尔诺还是想鄙视他一下:这像是一个相当于人界警察的冥界拘魂鬼说的话吗?你是执法者,不是犯法者!就算只是见习拘魂鬼,大抵也可以被视为警校生吧?莫要“偷鸡不成蚀把米”才好。话说回来,他这一连串“偷”字所代表的特点和能力,正可以为特别部队填补空白、完善结构。对特别部队来说,哪一个“偷”都是有用的,最起码要好过罗滕唯一擅长的“偷香窃玉”吧。

    “见习”两个字早晚是要摘掉的,陈尔诺却认为安陵魆应该索性连“拘魂鬼”三个字也不要。冥界警察之于安陵魆有些大材小用了,没什么好当的,在陈尔诺看来他绝对是个当尖兵的材料,侦察搜索、探路警戒、清障破拆、摸岗哨抓舌头……这些才是他该干的事儿。哦,少说了一个“趟道”,或者说“趟雷”也无不可。当尖兵的确有危险,可也够刺激、够精彩,至少换成陈尔诺的话,站在冥界城市的十字路口呼吸着川流不息的马车的尾屁来指挥交通,或者拄着水火棍在冥府大堂上喊“威武”,或者别一柄腰刀、举一束火把、提一根单拐看守地狱……他才不愿意呢。

    有了特别部队和自己并肩作战,安陵魆便有了面对超过五百恶灵的底气。要知道,尖兵并不等同于先锋,承担的职责不同,所需特质也不同:对一个尖兵来说,敏捷、机警和谨慎是最重要的,而做先锋,很多时候更需要勇武、凶狠和刚猛。

    安陵魆的腰带上密密麻麻并排缝着很多个皮质小口袋,上面开口下面封底,每个里面都塞着一枚鸽蛋大小的青色胶囊状物体,每个胶囊的外壳上还有缁色的编号。他取出2号胶囊,直接用右手将其捏暴,一道青光闪过,他右手中已经多了一柄短柄单刃手斧。相对于短小的全斧尺寸,斧刃堪称巨大,后部有外形小巧分量却沉重的配重锤头,既调整了斧子重心使其在挥动时更合手,又增加了一种攻击手段,正手可使用月形斧刃劈砍,反手则可使用梯形锤头砸打。斧刃与斧柄连接处的两侧,各有一枚一寸长的四棱尖锥,更增该斧的杀伤力。莫看这短手斧不起眼,它可是少有的几种可单手使用来破重甲的兵器之一。

    兵刃在手的安陵魆,深吸一口气,赌上冥界的尊严和他向往的拘魂鬼的荣耀,头一个杀进洞穴。

    还别说,这小子不但跑得快,身手也颇了得,一柄“幽冥鬼斧”舞得飞快,章法却丝毫不乱,一斧直劈定有一个恶灵完蛋,一斧横拍定有一个恶灵歇菜。他之前先被三十恶灵追杀,只是因要活捉恶灵而必须将它们引入伏击圈,才“打不还手”;后被数百恶灵追上,只因仓促遇敌而紧张,又是孤身一人,才只顾奔逃。其实以他实力,不求活捉的话单独灭掉三十恶灵不在话下,几百之数他虽然打不赢,但那些恶灵也绝伤不到他。此刻,有特别部队撑腰,没有后顾之忧的他终于展现出真正的水平来。

    陈尔诺和曲魂庵身在战团之中,却都在观察着安陵魆。二人对望一眼,都从对方眼中看到了爱才之意。

    陈尔诺是基本平均地分心二用,曲魂庵则是将至少九成心思放在了安陵魆身上。在这场战斗中,或许是因恶灵实力太弱而感到无聊,曲魂庵对于当看客没什么意见,轻闲得很。别忘了,作为一个死神高手,战灵才是他战斗力中最重要的组成部分。

    刚才那一场遭遇战之后,他就感觉到了与自己心神相通的战灵向他传递的不满情绪,那意思很清楚:哥们你不够意思啊,有架打也不叫上我。还有就是没完没了一遍遍地请战。曲魂庵不胜其烦,所以这一场歼灭战,他不等战灵开口便主动将那家伙从自己的灵魂识海中释放了出来。

    同伴们都是第一次见到曲魂庵的战灵:曲魂庵摘下头带,只见一个银色光球从他额头上的“死”字射向他身前一丈外的地面,光球着地后迅速膨胀到一人大小,然后猛然爆裂。眨眼间,刺眼的银光消散已尽,一位全身披挂重铠厚甲的魁梧战将出现在各人眼前——

    “先锋桓楚在此,谁敢来战!”

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