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黑森林,魔鬼湖岸边营地。
营地内一副热火朝天的忙碌景象,数不清的猎物正在烘干晾晒,营地房屋已经立起来2座,还在建造更多,至少得容纳30人左右在此长期劳作休息。这条通往大湖的隐秘路线一旦稳定下来,特制工具+特殊武器+安全路线,垄断带来的高收益远超想象。
布莱恩安排好任务,就没管具体的执行了,是时候让波尔、巴德他们独当一面了。
布莱恩是这么对几名队长这么说的,实际则是他要开始学习了。
对,你没看错,异世界也要努力学习。
基础的草药知识在这个世界不属于管控知识,人分三六九等,在这个时代尤为明显。好在虽然限定了自由民晋升的途径,并没有限制自由民学习草药知识的途径,毕竟贵族老爷可不会给自由民看病。
这里就不得不提到医疗机制的问题了,自由民可以学习基础医疗知识,不过一般只能成为小诊所的学徒、帮工,协助医师看病诊断,不能自己开设诊所、医院。
医术如果被诊所医师看重,可能跳出原本阶层,成为副医师或者被调到大诊所、医学院进一步学习知识深造,幸运者可能获得‘顾问’这一称号,正式的职位肯定是没办法获得的,只有公民或者贵族才能成为正式医师或者教授等职位。
布莱恩学习草药药性知识可不是为了当医师,而是有了足够的知识储备,才好研究超凡药剂。以自由民的普通身份,直接接触贵族医师或者高水平医师,根本没法招揽,甚至因为阶级、无法引起对方的注意。只能先自己尝试制作第一版本的超凡药剂,借此作为敲门砖,招揽渴望超凡的医师加入研究。
现在赚钱计划告一段落,人手也不缺,需要什么东西都可以让人帮忙寻找,不用自己处处奔波,能够专心脱产研究超凡药剂。
在布莱恩的设想中,不同功能的药剂肯定是需要不同功效的材料来制作。
增强体质的药剂会用到一些具有增强体质、气血功能的草药,极强生命力的物质,再注入魔力中和增强效果,魔力是超凡药剂不可或缺的要素。
人体吸纳魔力也能增强体质,不过大部分都溢散了,单纯的魔力药剂消耗大效果差,而且是一次性的,不适合作为基础药剂使用提升。
理论上来说,药剂的制作也跟施法一样,小单位的魔力撬动外部力量,来达到1+1大于3的效果。
前世电影中经常出现人类喝下变异药剂,变成兽人各方面身体素质大幅度增强,副作用就是身体兽化。用布莱恩现在的眼光来看,科学侧的生物基因药剂,跟超凡侧的生物血液药剂异曲同工。
按照这个原理,所谓的血液药剂,其实就是巫师版的基因药剂,只要能够成功制作出第一份无副作用熊血药剂后,精神力药剂、狼血药剂和蛇血药剂自然水到渠成。
巫师、熊战士、狼骑士、蛇刺客,这下超凡体系没有短板,远程、近战、肉盾、输出、刺客都有了,只需要等待一个时机,就能滚雪球式的爆发。
构造药剂理论模型后,先制作体质药剂。
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