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情丝是一种很特别的产物,由生物体的意识海产生,一个念头产生一根情绪丝线,丝线一端连接在生物体的意识海,另一端消失在天空、大地、海洋、树木、水、火等等事物中。
在布莱恩的微观视野中,一个人的情丝密密麻麻,将人与世界紧密结合。
如今布莱恩的‘真我’吞噬掉他的一小部分情丝后,被吞噬后的丝线一端根植于他的意识海,另一端也在他的意识海的灵魂中,情丝完全被自身灵魂收束,与世界的联系减少。
换个角度来看,与世界联系越来越小,如果最后‘真我’将情丝吞噬一空,布莱恩与世界将毫无联系,独立于世界之外,此时会发生什么,布莱恩也无从得知。
不过,布莱恩有种猜想,独立于世界之外,颇有类似‘跳出三界外,不在五行中’的特性,到时必定会产生前所未有的变化,甚至一步登天。
灵魂脑后的精神力旋涡,除了不停吞噬情丝外,还在时刻不停的吞噬魔力,布莱恩猜测消耗的魔力,也会自动恢复,直到最佳状态,这点还有待试验。
分析完数据和异象,布莱恩长舒了一口气,随即开始试验。
接下来几天,布莱恩一直待在二楼,让任何人别打扰自己。开始测试能力效果以及极限,并且对巫师级别进行定义划分,推算往后的路线。
0环巫师,精神力上限10单位,最大魔力收束量100单位,单次最大输出1成精神力、魔力,不计后果可以输出3成。
晋升1环巫师后,意识海空间从拳头大小扩大成婴儿大小,据布莱恩估算,精神力上限大概变为原来的5倍。
也就是精神力上限为50单位,最大魔力收束量为500单位。单次最大输出还是1成,不计后果可以输出5成。
0环巫师最大的缺陷,一是魔力无法自动恢复,必须冥想主动吸纳才能补充增长。
二是施法很难只依靠念头催动,0环巫师只依靠念头施法有失败概率,需要配合手势、咒语、意识想象,三者合一才能更好调动自身精神力,引导魔力。
晋升1环后,‘真我’觉醒(真我和灵魂、元神等名词,是一样的),可以按照自身意志随意调动精神力、魔力,施法更快捷。
灵魂脑后的精神旋涡,也能时刻从环境中汲取魔力,一小时恢复1点魔力,持续作战能力大大增强。
0环巫师还能靠人数消耗堆死,1环巫师已经基本无视了人数,成为了真正意义上的超凡者。
那么,达到什么程度的巫师,能被定义为2环巫师呢?
更快的施法?更大威力的巫术?还是其他标志?
布莱恩在思考未来的路,他对2环巫师的猜想,决定了他以后的道路。
1环巫师相比0环巫师,实战能力、战斗续航能力都大大增强,不过生存能力还是较弱,若是被偷袭的话,很容易阴沟里翻船。
防御类巫术倒是不少,冰盾、魔法盾、元素真身等,不过最大的问题,就是需要主动释放,无法防御出乎意料的偷袭。
有了!若是能在意识海内构造一套自动化防御机制,遇到危险能够自动触发防御,势必是质的跨越。
如此,当能作为2环巫师的标志。