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上攻击……
但还是没想到,蒂卡斯在空中调整了姿势,翻滚躲开阔剑的范围,落地之后小后跳,再次拉开了距离,举起东方棍,摆出了防御姿态。
伊尔:“……”
空中受身!?这游戏还有这个功能?这游戏太难玩了吧!
正如我们所知,受身指的是格斗游戏中,如果己方角色在空中被击中,或受到敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令(视游戏有所区分),则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。
在简单点说,受身就是摆脱各种僵直恢复自由活动的状态。
而空中受身,则是在被浮空的过程中,脱离浮空僵直,恢复身体自由的意思。
这样一来,伊尔想要进行浮空连击都显得有些困难了。对方在空中都能乱动……
“真不愧是队长。”
能够当上队长的,果然没一个是省油的灯。蒂卡斯拥有伊尔所见过的最多的受身方式,空中受身,防御受身,倒地受身,或许还有受身蹲伏……总之想要通过连段对蒂卡斯造成大额伤害是比较困难了。
不过还是看得出来,蒂卡斯并不算顶尖的格斗家。防御有余,但压制不足。
“而且……或许我并不需要连击啊?”
嗖——
珈白举着大枪,又是一枚反坦克炮从侧面轰向蒂卡斯。伊尔趁机小跳跃过去,和导弹一起到达了蒂卡斯的位置。
嘿,蒂卡斯,你会怎么选择?
“该死!”蒂卡斯眯起了眼睛。无论怎样防御或躲闪,都是艰难的决定。导弹和伊尔的攻击同时到达,导弹牵制,伊尔进攻,意味着无论防御和躲避都可能被伊尔算到,从而被破防和破闪避。
举个例子,导弹如果是上中段攻击,然后蒂卡斯格挡,那么立刻会陷入防御僵直中。这时候伊尔俯身低端平砍进行下段攻击,那么蒂卡斯根本来不及防守。格挡能挡住的范围是有限的。闪避也是同样的道理,直接闪避闪过了导弹,那么伊尔肯定会根据你的躲闪方向追加攻击……
所以蒂卡斯的选择是受身回避。
用东方棍挡住导弹爆炸及其冲击波的上段攻击,顿时受身回避,用灵巧的翻滚躲开伊尔的下段攻击。在一瞬间作出了格挡和回避两个动作,同时躲开了导弹和伊尔的攻击。
但事情没那么简单。
“滋滋滋——”
【蓄电激光炮】
大枪充能后发出的激光炮,属于光属性攻击,威力巨大,并且附带感电效果。
巨大的光束扫过草丛。蒂卡斯发出的痛苦的低鸣,然后被光束轰到了河边的一块巨石上,背部狠狠地撞在上面,留下了巨大的凹痕,武器也落在了旁边。虽然有念气护体,但是这回收到的伤害依然不容小觑。
根本不需要连击,因为旁边还有个重火力在,输出绝对没问题。
“队长……我的女仆,可是枪炮师啊……你居然不留意她的火力?真是的……”
一边高调着说着话,伊尔一边拖着阔剑靠近蒂卡斯。
“可,可恶……”靠着巨石而坐的蒂卡斯努力睁开眼睛,然后把手伸向旁边的东方棍……
咔嚓!
伊尔的阔剑插在了蒂卡斯和东方棍之间。挡住了蒂卡斯的动作。这让蒂卡斯的心头一寒。
然后另外抽出了短剑,伊尔就要对蒂卡斯动手……完蛋了!蒂卡斯见此不由皱起眉头闭上了眼睛……
叱啦——
一道几米高的巨大的剑刃忽然沿着地面向着伊尔冲过来,发出轰隆隆的巨大动静。
伊尔二话不说后退一步,闪开了那道剑刃,然后看向攻击的方向……是爱灵。
“嗯?这是!”蒂卡斯抬起头,看到了英姿飒爽的粉色头发剑魂,“啊,爱灵!你终于来了!快,帮我制服这个可疑分子!”
咦,这两居然认识?
伊尔耸耸肩,也没作其他动作,而是静静看着爱灵握着太刀迈着轻盈的步伐靠近。
然后爱灵走到了伊尔的面前,很是不满地轻轻敲了敲伊尔的脑袋:“这个时候你还玩!”
这下蒂卡斯队长不由愣住了。“什、什么情况?”