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踏入星斗大森林后,扑面而来的清新空气混合着植物的清香沁人心脾,让沉斌不禁心生感触。
这次狩猎魂兽,沉斌打算选一个高爆发,高伤害型的技能作为骑士武魂的第四魂技。
当然,因为即便是在游戏中,这种高伤害的技能也没多少,所以如果能遇见其他的合适技能,沉斌也会慎重考虑的。
不过随着修为的极速提升,沉斌突然觉得自己这样一环一个技能好像有点亏。
要知道游戏中可是有非常多的优秀技能,如果按照当前的状态,沉斌估计自己要等到七十级才能选择融合十万年魂兽的魂环。
等到修炼至九环封号斗罗时,九个魂环中恐怕也就最后三个魂环有十万年级别的。
如果不算上魂骨的话,沉斌九个魂环总共只有十一个技能,其中一个还是不变的第七魂技:武魂真身。
也就是说,单是魂环的魂技,他只能在元气众多强力技能中选出十个作为自己的魂技。
如果这样安排的话,那沉斌就有点难受了呀,较少的魂技可是十分影响战斗力的。
虽然技能少未必会弱,但如果技能很多的话,那沉斌在各方面绝对会很全面,且不易被人针对。
对于这个魂技少的问题,沉斌也没什么好的办法去解决。
毕竟十万年的魂环对于体质和精神力要求极高,以目前的情况,他能在魂圣级别吸收十万年魂环,就已经算是沉斌天赋异禀了。
不过也不是完全没有希望,原着中还有一种方法,可以让沉斌越级吸收十万年魂环。
那就是沉斌也找一只十万年级别的魂兽给他献祭!
只是这种方法太过魔幻,还是不要白日做梦的好。
相对比起来,可能寻找与游戏技能相符合的十万年魂骨来增加技能,会显得比较容易实现。
沉斌现在的身体六大魂骨中,除去能量护盾右腿骨,还能剩下五个魂骨空位。
假设这五个魂骨都是十万年级别的,那按照十万年魂骨能为使用者带来两个魂技来算,沉斌能多出十个技能。
也就是说再加上魂环技能的话,沉斌不算第二武魂的天赋技能,一共能有二十二个魂技。
嗯??
这么算的话,似乎魂技也够用了。
当然,这是最理想的状态下,真正要实现还是非常困难的。
沉斌摇了摇头不再想这些,既然魂环技能空位有限,那他就尽量选择最合适自己的技能。
而像游戏中一些不太强势的技能,沉斌就只能忍痛舍弃了……
随后沉斌开始逐渐深入星斗大森林,周围的树木也越发高大了起来。
沉斌释放出武魂,并且将道剑,扩散轨道炮,风之弓当做浮游武器放出,同时拿出脉冲使用第三魂技:分身术召唤分身。
随后两道分身便手持脉冲分别出现在沉斌两旁。
而之所以用脉冲,是因为沉斌发现脉冲作为手速武器,那强大的麻痹属性,似乎不仅对人十分有效,用来对付魂兽好像也是一件大杀器。
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