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工作台加工完成后的物品则会从墙角一侧的一个窗口中推出来,一如投放材料的窗口,这个窗口出来的物品也是被缩小数倍的,被推出窗口一段距离后才会恢复原来的尺寸。
将平台上的碎石全都清理干净,于飞也获得了五十六块石料,堆满了客厅的一角。
这时于飞打开系统,竟然看见自己多了两个能力!
【光线适应LV0(1/10)】:对光线亮暗变化有着一定适应力。
【工作台Lv1(46/100)】:获得高级别物品的概率增加10%。
光线适应这个能力是于飞第一次打开安全屋门的时候获得的,工作台则是于飞使用工作台获得的。
“高级别物品!”
于飞喃喃自语,在仔细观察石料和工作台后他才发现原来物品都是有品质等级划分的!
【石料】:
品质:灰色。
备注:由灰色品质普通石块加工而成的石料,可以直接用于物品制作,并无特殊作用。
而以灰色品质的石块为材料用工作台制作成石料,有99.99%的概率制成的是灰色品质石料,那0.01%则会出现更高品质的石料!
灰色,白色,蓝色,金色,紫色!
这是物品品质划分的五个等级。
以灰色品质材料制作物品获得白色品质的概率为0.099%,获得蓝色品质的概率为0.00099%,获得金色品质的概率为0.00000999%,获得紫色品质的概率为0.00000001%。
于飞不知道白色及以上的物品有什么特别之处,系统也没有介绍,或许只有等他接触以后才能知道了。
不过以这个惨不忍睹的概率来说,于飞想要见识到白色品质的物品都费劲!
工作台Lv1给于飞增加10%获得更高品质物品的概率,相当于此时他再用灰色石块制作石料,将有1.1%的概率获得白色及以上品质的概率,虽然看似加成不高,但这个技能可是还能继续提升的!
于飞细细计算,他一共制作了56块石料,以获得能力都是从Lv0开始的惯例,在LV0时制作一次就会获得1点熟练度,制作10次就会升级到Lv1,而现在他还有46点熟练度,这说明在Lv1的级别,增加1点熟练度也只需要制作1次物品。
工作台升到LV2还需要54点熟练度,升级很容易!
“找木材,制作木料,制作斧头,撸树!”
于飞眼睛绽放光芒,要想富先撸树,生存游戏从不骗人!
好在于飞选择的地点非常好,有山有水有树,基础材料多的是。
于飞热火朝天的就冲向河边和树林中拾取树枝制作木料。
为此于飞还对系统不为他们提供系统背包之类的东西感到不满,这大大制约了他的效率。
“咕咕!”
正全心全意拾取树枝的于飞突然听到从肚子传来的叫声,而后才意识到自己已经半天没有吃东西了,肚子饿了!
没感觉饿的时候全身是劲,而一旦意识到自己饿了之后,那身体顿时就泄了气,一点力气都没有了。
打开系统看了眼时间,发现此时已经是下午一点了,于飞抱着怀中的树枝,向安全屋返回。