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C组13号,湖北工业大学校队对战C组14号,湖北工业大学商贸学院校队。
这在外人看来是一场自相残杀的对决。
比如,如果湖北大学跟湖北大学知行学院,那就是自相残杀,华科跟华科武昌分校对战也是自相残杀。所以,在不明内幕的观众眼里,湖工和湖工商贸,就像一家人一样,结果分到小组赛第一轮这种残酷的单败淘汰赛里,那就是自相残杀,而且还是杀的很凶残的那种。
而且看着架势,湖工商贸,这个如同湖工分家一样的小学校,赫然就是要以下克上,要把湖工本校给碾压了的架势,两局1V1,全部女警加13红出门,两场比赛展现出来了不同的风格,却表达了一个沉默的意志,那就是,灭杀!
1V1第三局。
湖工月光VS征途林箫。
接着C组这边的观众席一阵哗然。
“我朝,太霸气了吧?”一个观众咂吧着嘴说道。
旁边他的朋友张了张嘴,实在不知道该说什么,于是只好点点头,说真的霸气。
女警VS女警。
13红VS……13红!
C组这边频频闹出的动静引起了其余地方人们的关注,纷纷挤了过来,在争吵和尖叫中终于全部看清楚了这局对决。
女警对女警?
“不是SOLO么?怎么出女警了?”问这话的人明显是刚来的。
于是一个C组的老人,充满优越感,带着鄙视的眼光看了一下这个把自己挤得要死的家伙,轻飘飘的说道:“谁规定SOLO不能玩女警的?”
那人目瞪口呆,话说SOLO确实没说不让玩女警,可是大家都是用AP法师来SOLO的啊!!!
“太不讲究了。”那人咂咂嘴。
这话得到了周围很多人的认同,纷纷点头,说这伙人太不讲究,太没下限了,不过我喜欢。然后一群基友发出YD的嘿嘿笑声,而比赛也在这种诡异的笑声中开始。
其实征途的众人不知道,林箫的老本行是ADC,是一个从内测开始就执着于ADC的人中之妖,因为他有一双跟安安一样的修长的快手,部队出来的孩子,手很稳,长达十年的网龄,敲键盘,让林箫又拥有了足够的精准和足以支撑各种爆发操作的快。
后来之所以打野,完全是给国服的情况给逼得,要知道,在早期,打野这种高难度的事情,在初期根本就不存在,也就是传送中的212,我中单,不给就送的年代。后来打野开始慢慢流行了,但是大家相信一下就可以遇见,打野这种技术活,需要带动节奏的活,是需要无数代人的琢磨,研究,才成型的,所以在开荒期的林箫,就义无反顾的投入进去了,并且取得了不错的成绩。
所以对于林箫来说,最有感情的自然是打野和ADC,其次是辅助,因为他是一个合格并且专业的ADC,一个专业的ADC,必然也是会打辅助的,辅助和ADC这两个位置,必须要相互理解,相互了解,才能配合精彩默契。再次才是中单和上单,以往林箫玩中单或者上单,那就是单纯的游戏取乐,娱乐的态度,比如虐菜……
月光和林箫的对碰,从1级的接触开始,KING等人心里就咯噔了一下。
差距从第一次的碰撞就显现出来了。
在林箫所属的紫方的一个小兵快要残血,差不多要月光准备接近补兵的时候,林箫也在接近,在月光举枪的瞬间,林箫自然能够用月光女警身上没亮起的光边判断出他的目标不是自己,所以甩枪,枪甩一半,子弹飞出去的同时人也扭身就走。
如同smile曾经玩过的男枪舞一样,林箫赫然在第一下就玩了女警舞,极限奔走攻击法,在外服的说法叫做,攻击前摇!不过征途的众人还是觉得用极限奔走攻击法更形象,而用甩枪来形容更简洁。显然,林箫此时的操作跟smile是同一个级别的,或许要更高一个级别。
因为之前就说了,林箫专注的是通过走位设计最优路线和最简操作,集走位,补兵,点人于一体,而smile则是优先于打残对方,再慢条斯理的补兵,所以在smile打残人之前的拼斗过程,自然就无视残血的小兵了,而注重细节的林箫自然不会舍弃没一个残血的小兵,他对征途的两个ADC的要求也是如此,要做到百分之九十九的补兵,要在20分钟补兵达到200,达到职业水准。
所以林箫在甩枪,斜着后撤的同时,再次甩枪打掉... -->>
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