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nbsp; 精神力要沟通能量转化斗气,还要引导斗气运行。
一个武者的精神属性,决定他的精神力高低、凝练程度、恢复速度以及控制力,这四者,共同决定他修炼时间的长短。
简单换算下来,差不多是1点精神属性,修炼功法两分多钟,越是高级的功法,消耗精神力就越快。
所以,文远40点精神属性,也只能修炼一个小时,完整的一天,应该可以修炼两次。
为什么越是有见识的强者,就越喜欢跟后辈强调基础的重要性?
打一个最简单的比方,换成一个精神属性15点的少年,把圣光斗气教给他,每天就只能修炼一次,一次时间不足20分钟。
由于没有圣光能量凝练斗气,精神力也不够强,20丝斗气最多能凝练出6、70点能量强度。
一整天下来,散逸掉大半,剩下20点,要攒上10多天才能修炼一次养体术。
顶级的斗气功法对他有什么意义么?
即使后面会越来越快,但是浪费掉的那部分潜力,是补不回来的。
基础的重要性还不止如此。
体质,同样是一个非常重要的基础属性。
每个武者的斗气海,所能容纳的斗气,都是有上限的。
对于未踏入人关,也就是没有一转的凡人而言,斗气上限就是体质的5倍,这是普通人的斗气海,所能容纳斗气的极限。
当然,单位是丝。
因为,任何功法修炼出来的斗气,最初的形态都是丝,从精神海出发,一直连上斗气海,细若游丝的长长一条线。
直到进入斗气海,或者融汇变粗、或者气化、或者转为火焰,那是功法的特色。
但是,斗气海能容纳的,就是体质乘以5的初始斗气丝。
文远的圣光斗气凝练后,一丝蕴含7点能量,所以当前48点体质的能量强度上限是1680。
别的武者,没有数据模板,根本无法准确衡量,既不知道自己的体质数据,也不知道一丝斗气蕴含多少能量。
但是,任何一部过得去的功法,都会重点强调——
修炼时,一定要用精神力把斗气凝练到极限,直到彻底控制不住,才允许它出去精神海。
没有模板,武者们也明白这个朴素的道理——
斗气越是凝练,强化身体效果就会更好,爆发更高,恢复速度更快,实际战斗力也就越强!
原因便在这里。
更多的能量基数,才能修炼得更快。
每天有1000点能量可以消耗,可能只够养体2个小时,炼气2个小时,练剑2个小时,最后研究10分钟能量应用。
至于秘技……就算有,也没有足够的斗气来修炼,除非不干别的。
如果每天有3000点能量可以用来消耗呢?
恢复速度再快一点,有5000点能量又会怎样?
穿越过来这么久,文远从来没有看到过侍卫们修炼,闲暇时间,他们要么吹牛打屁要么休息,包括几个职业者也是这样。
原因很简单,在野外,没人敢随意消耗斗气,害怕遇到危险时来不及恢复。
运功恢复斗气,顶多就是10倍于修炼速度,精神消耗没有修炼大,却也不是毫无消耗,不可能持续上4、5个小时。
最近连番苦战,卡芙兰斗气精力双双枯竭,直到入夜前都没恢复到6成状态,不然当场就冲进遗迹了,还会等到明天早上?
文远就不会有这种顾虑。
他的实力还没有稳固,现在还不太明显。但是等他修炼到能量上限时,那就夸张了。
每个小时自动恢复最大能量的20%,1680的五分之一就是336点,如果运功恢复,二十分钟轻松补满。
这就是圣光斗气10分的恢复特效,没有恢复特效的其他斗气,每小时自动恢复十几、几十点,相比之下简直可怜。
完成了斗气的修炼,文远开始琢磨“圣威”,这上面记载着几种圣光斗气应用技巧,详细描述了相应的作用。
花10分钟完整看一遍,文远最后决定,先修炼终极特效,“圣光”!