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不懂认为疾风弹最大的作用在于动作幅度小,在反应快手速快的时候可以在使用别的技能时顺带丢过去,而不是强行用疾风弹解后摇动作;疾风弹没有顺带丢出来就算了,耽误0.5秒时间去特意丢个疾风弹,不划算;若是能顺带丢出来,相当于在相同的技能释放时间里,比别人多出了一个普攻伤害;不需要刻意的积累,在不知不觉间就能高出别人一大截秒伤。
牧登的血量下降速度快了几分,时间一秒一秒的过去,23%、22%、21%照这个速度这个火很快就能出。
“断手流”好是好,就是会“断手”不懂已经感觉自己的手腕有些疼了,但是不能停啊,就算接下来及时出火了,要需要斩杀牧登。
开局的无双值影响会变低很多,秒伤会下降不少。比如风少的秒伤已经降至2200了,不懂也降到了2700,降得最多得属大表弟,现在又到了1500以下,这是拉小怪的原因,大表弟安慰自己。
“不懂这个牲口,居然这么猛!”大表弟咽了口口水,“都到这个时候了还后劲十足,这家伙手速没底线了吧真不愧是奔雷手的称号!”
、2900不懂的秒伤缓缓上升,很快又逼近3000
秒伤是根据在这一轮挑战中,对这个boss的整体伤害除以输出时间得来的,别看秒伤涨得少,具体的伤害却高了一大截!现在boss已经打到了接近20%的血量,时间当然也过去了很久,在这个时候暴涨秒伤,说明在这段时间内,不懂造成了可怕的高伤害!
高伤害也意味着高仇恨,短时间的爆发性高伤能让仇恨暴涨,牧登突然看向不懂
“糟糕!如果这时候牧登跳过来,我没有轻功值进行翻滚躲开”不懂赶紧使用魔能甲,但是来不及了,牧登已经看了过来,以他的速度就肯定会出一招。
“呵!”牧登冷笑一声,单手一指锏影飞出。
“怎么回事!怎么对不懂用魔袭了!”喜妈与风少大惊,这时候不懂挂了,那么真的可以直接gg了!
“不懂血量太少了,只要魔袭产生伤害就秒了,我没有办法”漫漫得出个遗憾的结论。
“怎么就给dps丢魔袭了嘛!又一个bug吗?”。喜妈那边传来砸什么东西的声音,“气死爸爸了!”
“这仇恨也没问题啊”风少赶紧瞥了眼仇恨表,“这老出莫名其妙的问题,还打个毛啊!”
不懂没有说话,自己输出突然暴涨的时候,忘记提前开魔能甲降仇恨了,现在高输出反而害了队伍。所幸队伍并没有发现是不懂的仇恨没控制住而引起牧登注意,反倒是系统背了锅
“别急,我有办法!”正在关注不懂情况的大表弟及时赶了过来,一个白色多面体将不懂包裹住——“涅槃苍穹”!... -->>
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