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在射出死亡狙击后又补上一发疾风弹的不懂放弃了挣扎,周身的三片金色锏影马上就要缩紧,也许下一刻自己就会被箍死,但这不妨碍不懂想亲眼看看牧登是怎么死在自己的枪下。
牧登释放完魔袭之后就站在原地仰天长啸,似乎也在等待最终的结果,或者是预感到接下来不妙的情况却无能为力的愤怒咆哮?
盯着不懂的星恒武士以他最快的速度向这边赶来——高高跃起力劈华山。
漫漫那边已经即将被追上情况危急,好在接下来也不需要她加血了。
子弹撞开牧登的头盔击中他的额头
但是没有击穿,是的,牧登没有死!
5834!
这是死亡狙击的技能伤害。
牧登还剩下100有余的血量
下一瞬间金锏缩紧,不懂毫无挣扎的倒在地上,在这个技能面前炎天确实只能认命。
“幸好自带还带上了一发疾风弹,没想到还真让这个习惯成了补刀的关键”这是不懂倒地时的想法。
但是预想中的补刀并没有发生,牧登并没有被一发小小的子弹击中,从而倒地身亡。
很快牧登恢复满血量回到了原来的位置,身上因震荡弹造成的流血buff也因他脱离战斗状态而消失,现在血已经回满,战斗已经结束
怎么回事?
整个队伍一片诡异的沉默
“妈个鸡!我玩炎天的时候就说过,这破玩意狙击简直就是个垃圾!”大表弟怒了,“你们看看这破伤害!不懂,你就不该把狙击放技能栏里!”
“不放狙击放什么?”喜妈问,“炎天好像本来就没什么无双拿得出手,有个狙击已经不错了。”
“这确实是个垃圾狙击,唉”不懂无奈的摇摇头,“但是我明明补了一发疾风弹的,怎么没生效?”
不懂顿了顿继续说:“我确实不太相信这破狙击,所以还特意补了一发疾风弹的,但是看那个伤害提示只有死亡狙击,没有疾风弹,如果算上疾风弹的伤害应该”
“这”大家不知道怎么说。
“算了,不纠结这个了,赶紧集合!”喜妈招呼道,“趁现在咱们都还憋着一口气,再来一次没准就过了!”
疾风弹击中了牧登吗?答案是,没有。
不懂是否真的发出疾风弹?是不是情急之下产生了错觉?
不是。
让我们回到事发现场:在不懂死亡狙击命中牧登的一瞬间,三片锏影缩紧,不懂倒地身亡。
那么疾风弹呢?
飞向牧登的疾风弹消失了,也许是因为人物死亡而失去能量维持而消失,也许是牧登命不该绝。
在这最后的对决之际大家还是败给了系统设定。
重新来过的众人虽然心中憋着一股气,但是小队不得不面临的情况:buff药不够了。
不懂更面临一个额外的情况,用了断手流之... -->>
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