第九章 查克拉属性 (2/2)
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;那就是如果双方是仇人话,圣人出手了,灭了对方的后辈,让对方断了传承,而对方的圣人如果也对自己的后辈出手那么还发展什么?别发展了得了,都等死吧!至于说逃跑?想都别想圣人之下皆蝼蚁,拥有法则的力量的圣人是不可撼动的,除非是同级别的出手。
所以便有了这个规定,毕竟家族要发展少不了新鲜的血液,如果没有新鲜的血液的注入,那么这个家族也就会慢慢的沉入历史的长河中。至于同级别的斗争,那只是优胜劣汰而已。
至于想报仇,圣人想出手,可以…先解决完对方家族里所有金字塔顶端的人再说。
“唉!对于现在一点基础都没有的我来说,那些所谓的血迹网罗的神术,对于现在的自己来说也都只是海市蜃楼而已。毕竟胖子不是一口吃出来的。”
“自己还是由最基础的开始吧!”
雷代表着刺穿攻击像针一般刺痛无比,并且带有麻痹的效果。
风代表着切割攻击如同切割机一样锋利无比。
火代表着爆裂攻击大范围烧伤敌人引起爆炸。
水代表着柔和治疗可以精确的运用医疗忍术
土代表着围困防御自己石化和用土地围住敌人或者土墙防御
每一种属性都有自己的特点,虽然自己将来有可能拥有那些变态的神术,但是现阶段自己主要的发展方向还是单一属性的查克拉。必须充分的对单一属性做到合理的作用。只有基础属性扎实了,血迹网罗觉醒的几率也就会越大。自己以后装逼的机会也就越大,毕竟以系统的尿性来说,根本不会给我任何的优待,有的也只是无尽的坑。所以靠天靠地,最终还得靠自己,系统已经给我指明了前进的方向了,那么走路就我自己来吧。
“雏田,如果我自己进入特殊忍者培训班,血迹网罗觉醒的几率能有多大?”
“无法计算,概率问题,具备随机性。只有少主自己去体验。”
“那少主我没有一点优待吗?”
“恩………没有!!!”
“唉!果然………”夏浩了露出一副我早知道的表情。
随后夏浩,躺了下来,此时自己对于拥有五属性查克拉的激动也已经平静了下来。毕竟这个世界没有那么简单。就算自己拥有了在火影世界里排行第一的牛逼的血迹,也只能够在圣人之下装装逼,那圣人之上呢?虽然现在没有大帝的存在,可是以后呢?谁能清楚。
能够传承万年的灵武大陆,一定有他自己的亮点,否则有什么资格存在那么久。
以后要做一个全面发展的人,攻击火,雷,风,辅助治疗水属性,防御就得土属性,逃跑还得时空忍术。
时空忍术要是还没有,得等我建造了忍术图书馆才能有办法,现在的首要任务还是查克拉的提取,其次就是做到精确的控制,不能浪费,看来等我恢复好了以后,得试试火影里的爬树和踩水了。虽然不知道能不能有效果到最起码有一个方向。
做任何事最怕的不是做失败,而是不知道该从哪里入手。
忍者的必备,查克拉,忍术,最后就是结印了,而结印的快慢也关系到自己的生命。毕竟先发制人还是首选。
威力大的忍术往往意味着结更多的印,所以手速就很重要了。就算自己拥有了很多牛逼的忍术,但是没时间释放也是白搭。
忍术的手印总共是十二个,分别是,子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥。子:拇指重叠,左手拇指在上。丑:右手水平,左手垂直。寅:两手的拇指要伸直。卯:右手除了小指伸直之外,其余的四指轻轻握拳。辰:拇指重叠,左手拇指在上。巳:双手相插,拇指重叠。午:两肘伸开,两手食指相对形成三角形。未:拇指向上伸直重叠,左手拇指在上。申:小指和拇指平行。酉:要注意拇指的角度和两手手指的前后。戌:右拳放在左手的掌心。亥:双手半握,手心相对。
虽然只是简单的十二个印,但是他们却是组成所有忍术的基础,如果对这些印觉掌握的不熟练,那么就不可能使用出高级的忍术。所以基础才是最重要的,切不可眼高手低。
夏浩呢!作为一个资深的火影迷,不用说也了解手速的重要性。有的忍术对于时间有限制,在一定的时间内无法结完印,忍术就会以失败告终。
“以后如果有可能,一定要接触一下单手结印。”
此时夏浩对自己这具身体的控制还不是很灵活无法做到这些高难度的动作,所以也只能是自己的想了想,将自己知道的全部梳理了一遍。
缓缓的,不知何时夏浩也陷入了睡眠中……