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以打出八到九次的hit数,以2.1w的单次斩击伤害来算,约等于17w~19w的输出;
那三秒之后boss的血量则会剩下3~9w的血量,相当于三分之一行到一行的总血量剩余。
那不就是绝好的出手时机?
但实际上,如果真这么下去,邪龙一定会被左亨给击杀!
因为,【幻影剑舞】除了斩击会造成伤害,最后收招时候的剑气也会造成伤害!
剑气的攻击固定为>
每次hit的伤害固定为斩击的两倍;
也就是说,要计算【幻影剑舞】的伤害,除了所有斩击动作的27次hit之外,还必须考虑这最后的4次>
……
这是一次非常非常复杂的计算,
即便是在动手之前,左亨知道自己+13泰拉巨一个【幻影剑舞】的单次斩击能造成2.1w的伤害,那也需要大量的时间才能计算出该怎么样来控制boss的血量;
更别提,在他动手之前,他压根就不知道自己单次斩击能造成多少的伤害。
所以,当时攻击的时候,左亨压根就没有想过去计算这些冗杂的数据,
除了第一击的2.1w他有去看之外,后续的所有时间,他的眼睛只盯着boss的血条,
人的大脑毕竟不是计算机,没有人能够在那么短的时间内做得出那么恐怖的数学算题,
更何况还是在一边全身心攻击的时候,一边计算,
这根本就不可能做到!
所以,左亨唯一的计算方式,就是凭血格的长短,凭第一击对boss血格造成伤害的长短来计算!
在他动手之前,他很清楚自己能控制的【幻影剑舞】攻击hit数最低在18+6次,那就是释放技能的时候,自己完全不追加斩击;
而最高则是27+5次。
根据最后6行血,以最容易分辨的五分之一行来算,一共有30个五分之一行血。
也就是说,只要第一击造成的伤害在五分之一格以内,自己就必须要进行一定量的追加斩击了,
反之,如果在五分之一格以上,自己就得稍稍控制手速了。
……
刚才第一击的2.1w一下子就让左亨知道了这是属于五分之一以上的伤害,
也就是说,自己需要稍稍控制手速了。
只是,和“完美格挡”一个道理,50%和100%相对最容易做到,
要么慢到一秒开外,
要么快到无懈可击,
同理,手速也是如此,要么快到极致,要么慢到完全不操作,很难精确控制到每一秒自己的手速快慢。
所以,那两秒之内,虽然左亨下意识地有降低自己的手速,但实际上过于紧张激动的心情,让他基本都维持在一秒七刀的状态,等到两秒之后他发现邪龙血量只剩下两行多的时候,他才恐慌了起来。
如果自己再追加斩击的话,boss很可能会被自己直接带走!
于是,他在迅速放弃操作的同时,赶紧喊了身后的板砖姐一句。
终于,板砖姐出手了。
“伏虎霸王拳!”
随着一个霸气的跪伏动作,就在左亨剑气飞出的瞬间,他被直接摁倒在地,
这时,boss的血量只剩下不到两行!
然后,随着一道绚丽的剑气划过邪龙身体的时候,boss的血量迅速爆减了一行半,
刚好停在了最后的那十分之一格!
……