第五十六章对动画片的探讨 (1/2)
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7月的第四周周一的时候,徐然在qq群里发出了如下内容:“动画片作品可以以《史记》、《资治通鉴》、《二十四史》等为蓝本,系列的介绍中国的历史,目前影视作品关于这方面的非常少,但是中国的悠久的历史文化却是非常有看点的,把这些作品做成段代史形式的动画,在国内和国际上都一定会有市场的。”
徐然接着在qq上说:“动画作品还可以在推出段代史的同时,把历史课本和语文课本上需要学生们知道的同时代的人物和事件也作为衍生产品向学生们生动的展示出来,有助于加深学生们的记忆,用动画片来生动的展现出历史,一定会受学生和家长们的欢迎的。”
陈香香和石庆生都夸这个想法好。
孔秀英说:“嗯,以《史记》、《资治通鉴》、《二十四史》等史书为蓝本,还不会存在版权纷争,降低成本,审核起来也容易过关。确实是好主意。”
李欣说:“还可以同时搞一些历史名城等有史可依的传记型系列介绍。”
孔秀英说:“对,中华历史源远流长,可创作的题材太多了,一定要做出品牌。”
孔秀英接着说:“大家都要积极参与啊,比方谁可以写剧本,不用全部写完,先能写出一集就可以找我,如果可行,我会再联系其他的创作人员共同完成动画制作。”
“等以后,创作人员多时,大家可以把作品放在网站的内部空间中,或直接找具体的动画制作人员联系合作的问题。我们鼓励大家双向选择,自己选择合适的团队进行合作。”
“骆驼哥,望穿秋水,我刚才把你们的想法沾给几个朋友看了,大家都觉得想法很棒,是一条新思路;中华历史源远流长,可供创作的题材太多了,而且目前有关历史的影视作品又非常少,完全可以聚集起很多有志于在动画片领域内奋斗的朋友们共同来耕耘。”
群友们纷纷点赞称是。
这一周,孔秀英随着云中月进入精神力场练功室后的数数默数次数都在3000之内了,最短的一次,孔秀英默数到二千五百次次左右时对周围的环境就有了感觉;现在云中月在通道内走的距离远的时候能有个60米了。云中月在黑暗中对周围的环境的感知范围大概还是身体周边的300左右。
孔秀英7月的第四周还是进了三次梦中游戏,周三下午进入游戏的时候,个人信息又有了变化:精神力:7;力量:5;体力:7(原来6);血量:70。本周孔秀英还是选择放牧两只羊,到周末的时候,她已经可以完全在行进中发出精神力指令了;孔秀英准备下周开始放牧三只羊。截止这个周末(也就是7月26日),孔秀英的个人游戏币累计:5银币6铜币。
石庆生在第四周的双休日的两天上午还是在木工房刨木料,他这两天都拿到了圆满完成工作任务的每天7铜币,石庆生个人的游戏币累计:4银币2铜币。他下个星期就可以再去武馆学武了。
周日上午石庆生登陆游戏时个人信息又发生了变化:精神力:6;力量:9(原来8)... -->>
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