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    在发现自己可以一次同时发出四个精神力指令后,徐然又赶紧试了几次,依然可行;这下他放心了,他一开始还担心别是自己在无意间能发出,刻意之下反而不能成功了。

    接下来,他对破坏投石机发射兜袋的刀兵,就采用一次发射四个精神力指令的方式去指挥,剩余的三次精神力指令他全部用来对付敌方的弓箭兵。

    当第三个小时结束的时候,敌方的四台投石机是依然没有能发射出一枚石弹,敌方士兵前锋距离金字塔最近的只有15米了,敌方的弓箭兵由于徐然的刻意消耗,弓箭兵距离金字塔最近的距离是17米。

    之所以在徐然不断的群发让敌方士兵撤退的命令情况下,敌方士兵距离金字塔的距离仍然在逐渐接近,那是因为敌方在徐然的精神力场空间之外始终有士兵往里边涌入,这些士兵一开始进入的时候,是不受徐然的精神力指令影响的;而被徐然命令后撤的士兵在后撤时会受到外圈涌入士兵阻路的影响,撤退速度就会相对的慢些,而他们向金字塔前进时,除了受到内斗士兵所在区域的影响之外,其他地方的士兵都是目标一致的往里进发,所以行进速度就会快些。这是造成士兵逐渐接近金字塔的主要原因。

    敌方士兵进攻金字塔的最后一个小时开始了,随着大嗓门指挥官的几声吆喝,哨子声和鼓声的节奏也改变了其之前的韵律,但见敌方的弓箭兵和大锤兵前进的步伐相对的更加快了,而在这两个兵种之前挡道的其它兵种的都士兵会自动的为他们让道。

    还有一个变化是:每台投石机周边5米半径范围的其它兵种的士兵都已撤离,徐然一看就知道现在再让刀兵去破坏发射兜袋的方式就不灵了,之前云中月就已经有过这样的经验教训了。

    徐然这时候对付投石机的方式则是采取云中月的成熟经验,他是一次发出四个定向精神力指令命令四个主管发射的发射手提前发射投石机,这时候因为投石机的石弹还没有在发射兜袋内放妥,这种提前发射造成的情况一是空弹发射;二是投石机的发射臂杆弹起时,正好撞伤打算装弹的装弹手;三是石弹还没有安置到位就被投石机臂杆带出,不但攻击不到金字塔,反而有时会把石弹投入本方进攻的士兵队伍中。

    尽管敌方在每台投石机的地方安排了三个发射手,可徐然只要命令其中一个去执行他的发射指令,就达成了破坏投石机成功发射的目的。

    总之,在这守卫金字塔的最后一个小时中,敌方冲锋的士兵没有再改变过进攻的招式,投石机也始终没有能发射出一发石弹。

    不过,面对敌方弓箭兵和大锤兵的加快步伐,徐然的紧迫感那是也随之提高了,还好徐然能够分清主次,他觉得大锤兵虽然提速了,但短时间内应该是到不了金字塔跟前,暂时是不足为虑,他还是把另外三次精神力指令全部用在对付敌方的弓箭兵上。

    徐然没有试过自己在两次群发精神力指令之间可否多发射一次定向精神力指令,他也没有敢去实验,因为他觉得以自己目前的状态还可以勉强的应付到守护金字塔的四个小时结束,如果他再试着增加一次定向精神力指令,自己就很可能坚持不到任务结束的时间了;而且即使他能多消耗点弓箭兵,敌方也会相应的派出更多的弓箭兵的,于他守护金字塔的职责反而没有益处。

    双方又对抗了半个小时,敌方的弓箭兵前锋已经距离金字塔15米了,徐然只能无奈的开始接受金字塔被敌方弓箭兵攻击的事实。

    这时候敌方冲锋在前边的大锤兵距离金字塔的距离是10米。

    在接下来的半个小时中,徐然由于担心敌方的大锤兵在最后时间突发怪招,他那三次关照弓箭兵的精神力指令,每次都是命令具备资格对金字塔开弓射箭的敌方弓箭兵去攻击大锤兵,这样即减少了金字塔被弓箭兵攻击的损伤度,又消耗了冲在最前锋的大锤兵。

    终于,第四个小时的守卫工作结束了,敌方鸣锣收兵,徐然也结束了自己的... -->>

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