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    至于攻击,近战攻击速度缓慢,毫无威力,远程攻击不会瞄准,只能靠着仲裁者和巡礼者的多管镭射枪来进行大面积火力压制,以地图炮的形式来攻击敌人,效率低的惊人。…。

    还有推进器的使用和机甲的移动,能够始终维持住平衡,流畅前进的人都没有多少,推进器更是连连熄火,用不了多久就要等待冷却,行进速度和机甲的灵活性都很差。

    另外,其他的各种设备,也都没有用在点子上,电子隐蔽、热成像仪、副推进器、各种设备接口、小队共享数据链等等,有些人干脆没有用过,有些人则是不该用的时候乱用。

    而到了现在,从线上争霸赛个人预选赛的后面几轮开始,就可以看出,玩家们的进步有多快,较为简单的行进和推进器节奏已经不是什么难题了,几乎所有有过十几天游戏经验的玩家都可以做的很好。

    远程攻击也不只是靠覆盖式攻击了,守护者和追迹者的射击能力大幅度提升,各种射击技术纷纷亮相,近战格斗也不再是军方机师的专用技巧,职业玩家和精英玩家也多多少少都学会了一些。

    各类附加设备的使用上,军方机师和职业玩家自不必说,他们都有着统一的调度,有专门研究这一类的战术专家,去指挥他们在适当的时候开启这一类的设备,而其他的玩家也纷纷加强了对这类设备的研究。

    雷达和主动扫描,现在已经取代了摄像头,成为了玩家的千里眼,几乎所有的玩家,都会在竞技场对战和任务战斗之时,先看上一眼雷达,用上一次主动扫描,来确定一下周围有没有敌人。

    不过,听声辩人这样的高级技巧,现在还不是很普及,最先使用这一招的自然是王天平,而其他几名顶尖级军方机师,也都是到个人预选赛的时候才开始使用。

    至于普通的军方机师和职业玩家以及精英机师,则是到了个人预选赛后期以及小队预选赛的时候才慢慢学会,而普通玩家,至今都没有几个能够使用。

    比起他那个时代,现在的玩家们的进步已经可以算是神速了,当然这也是因为在未来因为有教程,所以就算是天才也需要一步一步的走,除非才华横溢到教官都压不住了,第一次驾驶机甲就干掉一名高级机师之类的超级天才,剩下的都需要经过完整的流程。

    而现在,一来有王天平这个bug般的存在,将很多技巧带进了游戏,刺激了玩家们的进取心,二来,游戏中的环境更为自由,这使得众多天赋一般的玩家进步较慢的同时,少量天赋秉异的玩家却能够超前一大截。

    王天平看完了云上飞和冰雪精灵的战斗录像,又简单的总结了一下当前玩家们的实力之后,对面的零零零也终于提交了可以随时比赛的申请。

    王天平和零零零的最后一场比赛终于要开始了,刚才还熙熙攘攘的观众们恢复了安静,等待两位玩家进入初始地点,以及系统随机选择地形环境。

    ps:今日第二更.........................

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