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    这个时代的系统ai并不高,如果将炮塔射击完全交由系统控制,那么系统会根据就近原则,让每一座炮塔射击距离最近的机动战士。这样的攻击形成的炮火矩阵会优先对付离舰最近、威胁最大的敌人。当莫妮卡的“幻象”启动之后,如果由系统来自动射击,结果就只会击坠距离“暴风号”最近的三到四架机动战士。

    “暴风号”首席火控手亚瑟身为觉醒者肯定也有其过人之处,只是平日里生活在“风暴”的阴影之下得不到展露实力的机会。。其觉醒能力是被克莱格命名为“绽放”的精神力覆盖式锁定,结合精神力成像系统和精神力驾驶系统的姐妹版——精神力火控系统,就能替代系统对全舰的炮塔进行射击目标指派。

    在“幻象”和“绽放”的配合下,“暴风号”完成了太空战史上战舰对机动战士最辉煌的一次攻击。

    可惜曲高和寡,除了“暴风号”之外,没人看得到这一波攻击的奥妙。

    “暴风号”的这一波炮击加上em原型机莫名其妙地被击坠,彻底摧毁了海盗机师们的士气。而且此时他们的数量优势已经几近于荡然无存,前后被击坠的数量已经超过了机体总数的一半,此时只比对方多出不到10架。

    面对这种情形,海盗机师们毫无例外地全部选择逃跑,丢盔卸甲地朝己方战舰飞去。

    还好安保公司带队指挥官和商队负责人头脑还算清醒,深知穷寇莫追的道理。这是一支商队,而不是地球联邦的剿匪舰队,没必要对一支海盗赶尽杀绝。

    而且对方还有整整13艘战舰,以商队有限的机动战士数量根本无法全歼对方,这要是把对方逼急了,再次进行主炮齐射,商队这边还得损失一两艘舰船才能罢休。对于商人来说,这种事情得不偿失。

    于是在指挥官的约束下,商队的机师们以远程射击将海盗们驱赶出一段距离,便放弃了追击。

    海盗头子眼见这一仗已经打成了这个样子,深知己方已经毫无胜算。包括哈格的em原型机在内,超过半数机动战士被击坠,还有两艘战舰因为主炮炸膛而沉没,舰队的损失非常之大,甚至超过前几个月遇到地球联邦的剿匪舰队。

    这个结果可以说非常的不可思议,但是现在不是追究原因的时候,既然商队有意识地要结束战斗,海盗头子也求之不得,趁着损失没有进一步扩大,他赶紧收拢残兵败将,迅速撤离了这片空域。

    接下来商队这边稍微打扫了一下战场,将己方被击坠的几架机动战士进行回收,看看机师是否有机会救回来,已经阵亡的也要收殓遗体。

    而“暴风号”也趁着这个机会偷偷地将“风暴”3号机回收上船,自始至终没人知道其实这艘驱逐舰才是此战的绝对主力。

    不过商队负责人还是发来了道贺和感谢的通讯。在胜利来得有些莫名其妙的情况下,商队只能将胜利的一部分原因归功于“暴风号”“大无畏”地突击这件事上面。

    洛云曦也谦虚了几句,表示取得如此成绩完全是因为海盗机师的素质太差,自己的战舰运气太好。也只有这么说,才能避免商队进一步深究胜利的原因。

    至于em原型机究竟是怎么一回事,商队负责人自然不会来询问洛云曦,而是一头雾水地调阅影像资料进行回看。可是那段影像资料却没录好,中间em原型机所在区域曾经出现一瞬间的模糊,等画面恢复时,就只见到被切成两段的残骸,完全看不出事情是怎么发生的... -->>

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