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    第二轮比赛比第一轮海选要严格得多,也严谨得多。进入第二轮的参赛者首先被判定品阶,划分到不同的组,然后根据组中参赛者的情况进行一对一比试,确定最后的决胜者。

    比如参赛的十八位符篆师很快被划分出三组,一组是四阶符篆师,一组是三阶符篆师,一组是二阶符篆师。很遗憾,没有一阶符篆师组,这是因为一阶符篆师都在海选环节给淘汰了,而世家和门派即便是不送符篆师来,也断不会送个一阶的符篆师来打自己的脸。他们要送至少也是个三阶符篆师,四阶的那就是送来长脸的了,五阶的基本都不知道猫哪儿修炼去了,整个开蒙都找不到几个。

    因为是这么个情况,所以符篆师参赛组里的四阶组合二阶组人数就比较少。四阶组就只有一个,孤零零又呆愣愣的,不知道是不是画符画傻了,不过他这样也不用比了,直接就能拿四阶组第一了。

    陶昕来很奇怪为什么四阶符篆师只有这么一个,要说大家信息也不是那么封闭,一般情况下大家要是知道一个门派或世家送来了一个四阶符篆师,肯定会有另一个门派或世家送来一个旗鼓相当的来比试比试,可是今年这位四阶符篆师显然是落单了。

    而二阶组就四个人,都是海选赛场选上来的,与排名在前面的六个三阶符篆师分数差了很多,但从上往下排十个也能把他们排在其中就是了。

    大头都在三阶符篆师组里,总共十三个人,其中六个来自海选赛场,三个来自世家,四个来自门派。因为人数相对较多,这个组也是符篆师参赛组里竞争最激烈的组。

    比赛规则很快就出来了。第一关是针对不同品阶组的参赛者设定的基础关,目的是判定参赛者的稳定水平是否真的达到了相应品阶的要求。所以发挥不稳定的参赛者会在这一关被淘汰掉。

    第二关是自由战,以相关品阶组为限。只提供参赛者二十张空符纸和丹砂,除此之外,参赛者什么都不能带,然后将组内参赛者传送到相关秘境。依照出来的先后顺序来决出前四位。

    第三关是不同品阶组内参赛者抓阄确定对手进行一对一对战,对战要求是只能用符篆,给定当场画符的时间,规定每个人手中只能有十张符篆,就靠这十张符篆一局决胜负,胜出的两人再进行一次对战确定最终决胜者,也就是这一组的第一名。

    陶昕来看到这个规则顿时觉得十分头疼。因为每年第一轮海选赛的规则是不变的,而第二轮决赛的规则由承办方来制定,所以每次第二轮的比赛规则都不一样。当然也有几次是承办方图简单便在沿用前一次的比赛规则的基础上做微小变动,但不是每一次的承办方都这样。比如这一次镜花门就做了很大的变动。完全摒弃之前古老刻板的比赛方式,充分发挥想象力设置了许多花样,这也就将第二轮决赛的比赛时间给拉长了。

    拿到规则的陶昕来顿时觉得有种跃跃欲试的新奇和冒险感来。难怪之前她和大小苏打听第二轮决赛的规则,但什么也没打听出来,变动这么大。镜花门瞒得够深的啊。

    陶昕来抬眼看看周围在看规则的其他参赛者,显然他们也觉得这次的决赛十分有意思,对镜花门的想象力和创造力无比认同。

    女修就是想得细致啊,这三关设置得挺有意思的。

    符篆术决赛是这么个形式,其他几个想也知道差不离了,不过异术的形式不同,自然比赛关卡设置就区别。哪里能不看情况完全套用。

    第一关,在符篆术决赛分会场等待的一十八位符篆师被带上了决赛台。决赛台是个圆形的,面积很大,决赛台周围围了一圈又一圈的阶梯式分布的位置,同时还留有整齐对称的过道,其中有四条过道是直接比照正东、正西、正南、正北方面轴线来留出的。另外四条则取前四条过道中相邻两条的中线位置留出。这便是看台了。陶昕来粗略一看,几千人估计是能坐得下了。不过,相对于符篆师的参赛人数来说,即便把参加海选的人都加进来,再加上看客。也是坐不满的了。

    一十八个人呈一行排列,每个人直接相隔两米的距离。在他们的正前方十米远的地方半空悬着一个似液态的透明光球,球体大概就成年人脑袋那么大。

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