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功法技能系统。
以往的网游之中,很少出现只修炼功法的网游,大部分都是以等级为基础,但是炎月偏要推陈出新,取消等级制度,而是改变为等阶制度,而提升等阶的办法,就是修炼功法获得内功点数。
这是经过深思熟虑做出的决定,炎月之所以设定内功等级,就是因为这个世界确定为一个高武世界,而内功则是这一切的基础。
当然这个世界,内功也不叫做内功,而是叫做道诀,不同的道诀,有着不同的效果。
就比如一本最基础的基本道诀,一共有三十层,每修炼成功一层,就获得一点内功点数,内功点数为累加计算,基本道诀修炼到顶层就有3o点内功点数,对应为凡阶六重巅峰,再往上修炼,就需要更换功法了。
炎月直接使用gm面板,把自己的内功调整为凡阶六重巅峰,然后设定内功特效,属性等,全部设置为基本道诀的属性,她现在是测试这基本道诀。
炎月调整好之后,取消安全模式,然后传送到一个凡阶五级怪的刷新区。
凡阶五级怪对应凡阶五重的玩家实力,一般来说,由于装备和技能还有道诀特效的加成,玩家要比怪物厉害许多,但是怪物都是群居,因此玩家面对同阶的怪物,还是有危险的,但是低一阶的怪物就大大不同了,玩家在和低阶怪物战斗时,会获得一定的等阶加成,攻击造成的暴击率,各种特效的触,以及闪避率都会增加。
炎月向着一头野牛妖攻击,身躯庞大的野牛,被炎月一掌打中,然后竟然被打的一个酿跄,可见炎月力量之大。
炎月力之时,身体上升起一道红色光芒,这是内功运行的外像,内功加成她的攻击力,因此了一下打的野牛妖酿跄不已,等阶的差距,并非那么容易逾越。
因为游戏的惯例,玩家是可以看到野牛妖头顶的血条的,但是只有在攻击之后可以看到,也就是说如果不攻击的话,血条就是隐藏的。
与血条同时出现在怪物头顶的,还有野牛妖的名字。
“人阶五级牛妖”并非什么特殊的名字,而是普通的怪物的名字,并没有什么特殊的存在感,唯一的作用就是被玩家分辨出是属于什么类型的怪物,从而思考不同的策略。
炎月又测试了几个星期,游戏内的各种地图,她都详细的查看,论起对游戏的了解,她敢说不比一个玩了十年的人差。
然后炎月便准备找人帮自己再测试一下游戏了,她准备弄一个内测资格抽取,玩家输入自己的资料信息,然后抽取内测资格,但是并不当时就立刻放,而是使用一种延时抽取的方式。
具体的方法,炎月已经构思完毕,她连网页也抽空坐了出来,现在就差决定让什么样的人来参与测试了。
最终炎月决定让一百名玩家来进行测试,玩家数目不多,主要是考虑到游戏第一次测试,可能有无法预料的情况出现,人数越少,游戏里的情况就越简单,也越容易测试。(未完待续。)