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    冲上来的豺狼人再次被放倒了一大片,只不过这一次,因为有那些开启了嗜血术的大块头的缘故,豺狼人的士气没有像之前一样崩溃。这些家伙一出场,显然带来了很高的士气增幅,嗜血状态下的他们还负担着督战的重担,马库斯就不止一次见到试图逃走的豺狼人被大块头一连枷放倒的场景。

    更麻烦的是,大块头们和那些被一两发闪电就能放倒的豺狼人蛮兵不一样,往往要吃上四五发才会倒下,一次【闪电弹】毕竟只有22枚小闪电,马库斯的范围杀伤效果顿时受到了影响。而且这些家伙冲锋速度又快,豺狼人的攻势也没有崩溃,大批大批的豺狼人很快冲到了防线上,开始摧残那些可怜的木栅栏和木栅栏后的人类士兵。

    战场上的局面很快向着豺狼人一方倾斜。当马库斯高速施法,无脑砸出的【闪电弹】们消灭豺狼人的速度大于对方冲过来的速度,轻易的清理出一片空地的时候,豺狼人的威胁当然被大大降低了。

    但现在,即使是马库斯所在的防线上乃至他的正面,也出现了顶着【闪电弹】而来的豺狼人勇者的时候,法术的清场压制效果就变得相当差劲了。

    面对近在咫尺的敌人,马库斯一度忍不住使用【火弹】这个最高伤害60,是【闪电弹】单个闪电最高伤害4倍的技能来点杀那些大块头。这里毕竟不是游戏,法术不能自动区分敌我。就算这些爆裂性的跳跃闪电力量会自己寻找并打击目标,人类士兵也不可能摆出人墙把马库斯牢牢护卫起来。只能让马库斯仗着自己法术无法伤害自己,从外层用金属包住的塔盾边缘放闪电了——他都不能保证人类士们离得太近的话闪电不会往回飞,撞到那些导电、引雷的金属铠甲、武器上。

    因为要留出空间的缘故,如果还要坚持站在一线——不这样效果太差——他也需要帮助两边护卫他的士兵来解决那些冲到了防线上的大块头。

    【闪电弹】虽然可以自动寻敌,但是闪电的飘动实在是不确定。虽说自动寻找目标,这是这种瞎**冲着目标飞的法术,施法距离拉的越远,闪电漂的越散,也越无法集中在一个小区域里。对马库斯来说,经验再丰富、施法再快也没什么用,闪电们飘出十码之后,最两边闪电间的距离怕不是有三、四十码!无论如何也不能说是密集闪电了。退到相对安全的标准施法区域倒是没问题,奈何单个小闪电杀伤力并不算高,不用贴脸的方式来让它们对一片区域进行密集杀伤,不间断的【闪电弹】所能击杀的豺狼人会大幅度下降。

    况且,退到后方的高台上放【闪电弹】,这种自动寻(乱)敌(飘)的闪电真的不会撞到己方步兵身上吗?人类步兵身上的金属可比豺狼人多多了。

    姑且不考虑误伤,无论是考虑杀怪的经验值问题,还是伤其十指不如断其一指战斗思想,这种行为都会让他对战场的压制力和经验获得量进一步下降。

    而【火弹】毕竟只是单体技能,改用【火弹】单点的结果也是压制力下降,经验获得效率也下降。

    在这种时候,马库斯无比怀念那些大范围的群体杀伤性法术。

    暂时看起来局势还没有坏到一定程度,可只要稍稍有脑子的人,就知道豺狼人因为那压倒性的数量实际上占据了巨大优势。人类士兵死一个少一个,防御设施坏一处或者被攻破一处是一处,对面就是兑子,也能把马库斯他们兑到死。

    随着“嘭嘭嘭”的挥砸声不断响起,人类士兵逐渐开始阵亡,他举起来的盾牌上也吃了几次那些大块头投掷过来的连枷。

    “啊啊啊!忍无可忍了!”惜命的马库斯终于后撤,离开了一线防线,爬上了后方十几码处搭起来的台子上——这才是正统的法师施法位置。唯一的问题就是高了点,在利用高度差避免误伤友军而且拉开了和一线空间的同时,也把法师暴露了出来。

    一般法师都有魔法护盾,但是作为一个顶着冰封护甲也不想被攻击的法师,马库斯直接让人在高台上插了好几面巨大的塔盾把他护住,让他从缝隙把剑伸出去施法。

    其实再丧心病狂一点,他完全可以拿着盾牌施法的,反正【闪电弹】可以自动寻找目标,就是这种大盾牌晃起来太费体力。而用其他法术的话,还要考虑盾牌一不留神还会影响视线。至于小圆盾,在这种被人当靶子远程集火的时候有人敢在高台上拿着小圆盾?

    可惜,上了台子的马库斯看着直往下坠,把预备队弄得鸡飞狗跳的【闪电弹】,不得不放弃了这种和塔盾极为契合的法术,改为从缝隙里锁定目标,然后释放【火弹】。

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