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和那些普通的副本不同,【哀嚎洞穴】这种“开放式副本”有他自己的独特规则。
这些“开放式副本”没有所谓的挑战次数限制,只要没有人真正完成这个副本的最终任务,那么就算是同时有成千上万支队伍进行挑战也没问题。
而一旦有队伍完成了副本的最终任务,以【哀嚎洞穴】来说,自然就是唤醒大德鲁伊纳拉雷克斯,并且协助这位大德鲁伊完成他的使命。一旦有队伍做到这个程度,那么副本就会彻底完结,无论其他有多少队伍在同时进行挑战,都会马上中断副本进度,然后被传送出副本。
用玩家的语言来说,就是副本被通关而导致该副本消失,用npc的话来说,那自然就是因为大德鲁伊纳拉雷克斯从翡翠梦境中回归,哀嚎洞穴自然不会再被翡翠梦境中的黑暗力量所影响。
因此,无论玩家在副本内杀死多少次怪物,这些怪物都会因为副本内的黑暗力量而不断复活,直到玩家彻底完成副本的最终任务,将整个副本存在的基础破坏。
此外,这些“开放式副本”会按照进行挑战的玩家等级,自动增减副本内的怪物实力,并且决定最终玩家能够获得的奖励。
玩家等级低,自然副本难度就不高,但是相应的,给予的奖励也不会很好,而玩家等级高,那么副本难度就会成几何式的上升,甚至可能一个最低级的小怪物都拥有远超野外领主boss的实力,但是相应的,如果能在这种难度下完成挑战,挑战的玩家能够获得的奖励也会非常丰厚。
因此,别以为等级低就不能完成副本最终任务,也别以为等级高一定能完成副本最终任务。
当然,因为即使是前世,都没有人真正完成过一个“开放式副本”的最终任务,因此于斌也不会明白,要想彻底通关【哀嚎洞穴】,其实是需要面对完整实力的boss的。
换句话说,什么时候玩家们能够杀死一个英雄级boss了,什么时候才算有资本通关这些“开放式副本”了。
归根结底,这种开放式副本绝不会让玩家舒舒服服,轻轻松松的得到奖励。
前世就有玩家从【哀嚎洞穴】这个副本中得到过橙色品质史诗级的装备。
而每一个橙色品质史诗级及史诗级以上的装备,都是独一无二的,也就是说,整个《新世界》内,都不可能有其他任何玩家再获得一件一模一样的装备。
因此,这种独一无二的装备,在前世也是那些顶级玩家的身份象征,每一件史诗级装备,都代表了一位顶级玩家。
可想而知,会有多少玩家愿意花大力气挑战这些“开放式副本”了。
不过虽然这些开放式副本不限制挑战玩家的等级,但是对于每一个玩家来说,却有其他相应的限制。
每个开放式副本都有一个时间节点,在这个时间节点中,每个队伍只能进行一次挑战,队伍可以在中途离开副本,他们的副本进度会被保存,直至进入下一个时间节点或者玩家自己选择重置副本进度。
而两种不同进度的玩家重新组队的话,就会以队伍中所保存的最大进度为准。
以【哀嚎洞穴】来说,这个时间节点是1天,每天每个队伍都能够挑战一次,这也是于斌催促着陈涛他们赶紧进副本的原因,因为现在离午夜12点只剩下不到2个小时了,一旦超过午夜12点,副本节点就会刷新,副本进度就会被重置,到时候就白白浪费一次副本挑战的机会。
而这些开放式副本的奖励方式,除了最基础的怪物击杀经验和掉落之外,在副本进度重置时,都会按照相应的副本进度给进行挑战的玩家发放相应的奖励,这些奖励包含了经验、装备、道具等内容,只要属于副本中能够掉落的物品,就有可能出现在最后发放的奖励中。
当然,质量方面肯定是无法和副本中的精英怪物、boss级怪物所掉落的物品相媲美的。
所以,在于斌的计划中,陈涛他们除了靠蹭点普通怪物的击杀经验之外(组队时,经验分配会按照击杀贡献进行分配),就只能靠最后的副本进度奖励的经验来升级了。
因此,在之前独自过来寻找【哀嚎洞穴】的时候,于斌就决定了小队的战斗分配。
虽然陈涛觉得让自己放弃匕首的高攻击高伤害,而使用弓箭进行远程攻击,会增加副本的难度,毕竟输出能力就差了不少。
不过对于于斌来说,陈涛的伤害输出就算高,也高不到哪里去。
而且,于斌也想靠着这个机会,亲身向陈涛他们展示一下高自由度下的战斗方式和相比于普通战斗方式的特殊效果,要是能够激发陈涛他们对于高自由度战斗方式的兴趣,那就最好了。
分配完战斗位置之后,于斌也不再废话,让杨旭给所有人加了几个状态类技能,比如【死亡祝福】、【基础物理防护】等几个能够增加生存能力的buff之后,就开始向前开路,按照前世的经验,朝【哀嚎洞穴】内走去。
其实【哀嚎洞穴】还有一些副本相关的任务,不过这些任务都必须在牛头人或者精灵那里才能接取,对于身为亡灵的于斌他们来说,根本不可能接到这些副本相关的任务,所以也就死了这条心了。
走不多远,于斌眼前就出现了第一个怪物。
这是一条在地上蜿蜒游动的花斑蛇,属于贫瘠之地和莫高雷到处可见的普通动物,在野外,这些小家伙正式的名字叫花丛蛇,无毒,也不会咬人,喜欢在花丛中生活,并... -->>
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