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    一般来说,当玩家进行进阶挑战的时候,系统会随机选择一个副本,作为玩家的进阶挑战战场。

    而相应的,进阶挑战的完成要求,也会按照战场的不同而不同,不过大体来说,都是击杀某个boss或者完成某个目标这种样子。

    但是前世从来没有人和于斌一样,到这个地方来进行进阶挑战。

    于斌决定的地方,是坐骑空间。

    没错,既不是他最熟悉的狄萨马的悲鸣副本,也不是其他地方,而是于斌原本想要捕获坐骑的坐骑空间。

    把这个地方作为进阶挑战的战场,简直可以说是前无古人,后无来者,如果于斌没有获得自主决定战场的权利,那么就算重复挑战多少次,都不可能随机到这个地方来。

    坐骑空间,之前也说过,其实是所有种族合力开辟出来的一个独立空间。

    由于特殊的法则,在这个空间内,生存的都是可以成为坐骑的各种魔兽类生物,而也只有在这个空间内的生物,被玩家捕获为坐骑之后,才会在法则的作用下,获得某些作为坐骑的加成,提高主人的实力。

    而在恩塔格瑞大陆上捕获的坐骑,是没有这种加成的。

    至于捕获坐骑的前提条件,也很简单,只要玩家有学习1级的【骑术】学术,就能够自动掌握两个技能,一个是【坐骑驯服】,一个是【坐骑召唤】。

    顾名思义,【坐骑驯服】就是对可以成为坐骑的目标进行驯服,成功后,就能将之作为坐骑,而坐骑在没有被召唤的情况下,是生活在坐骑空间的,只有作为主人的玩家使用【坐骑召唤】后,才能将被自己驯服的坐骑从坐骑空间中召唤到身边,当不需要坐骑的时候,也可以用解散坐骑的命令,将坐骑送回坐骑空间。

    而于斌之所以选择坐骑空间作为自己的进阶挑战的战场,最主要的目的,还是想要趁机试试能不能搂草打兔子,一股脑把坐骑的问题解决了。

    就算因为进阶挑战的原因,这次进入坐骑空间无法驯服坐骑,那也相当于于斌提前进来感受了一番,至少也为下次进入坐骑空间驯服坐骑打个基础,获得一些情报也好。

    每个玩家都只有一次进入坐骑空间驯服坐骑的机会,时间不能超过8个小时。

    而虽然坐骑空间是各族共有的,但是毕竟每个种族的坐骑都有自己的特点,基本没办法在同一个环境中生存,所以玩家们进入坐骑空间的时候,初始出现的地点也基本会落到适合自己种族的环境。

    例如恶魔玩家的坐骑一般都是各种火焰魔兽,这些火焰魔兽只能生活于酷热的火焰环境,因此恶魔玩家们在进入坐骑空间的时候,一般都会被直接传送到各种火山或者地底岩浆区域,方便玩家们直接驯服合适的坐骑。

    所以,选择了坐骑空间作为进阶挑战战场的于斌,自然也被传送到了亡灵专属的死亡区域。

    这里就不得不说一下了,亡灵作为和其他种族完全不同的生命,其坐骑也完全没办法在其他任何区域生存。

    或者还不如说,亡灵玩家在坐骑空间内能够找到的亡灵坐骑,其实就是其他生命类坐骑死亡之后变成的亡灵类坐骑。

    其中最有名,也是前世亡灵玩家们最普遍的,就是骨马了。

    这种由低级魔兽死亡后,通过死亡力量转化出来的最低级的亡灵生物,在坐骑中的地位,就相当于0阶的骷髅在亡灵族中的地位。

    而再高一档的,就是僵尸马和幽灵马,前者物理防御不错,后者能加强一些法师玩家的法术伤害,这两种坐骑,在前世也属于比较常见的。

    要是玩家还不满意,那么可以驯服亡灵骨马或者白骨战马。

    这两种,都是亡灵族6阶兵种死亡骑士的坐骑,当初的萨萨里安,骑着的那匹,就是亡灵骨马,可惜在大爆炸中化为了灰烬。死亡骑士狄萨马的坐骑则是白骨战马,属于亡灵骨马的高级形态,或者说是精英型的亡灵战马也没错。

    而要是玩家都不满意这些坐骑,那么只要玩家有实力,还可以驯服一头骨龙来做坐骑,就像其他种族的玩家可以驯服绿龙、蓝龙、黑龙这种顶级坐骑一样。

    但可惜的是,抱着这种不切实际的想法的玩家,只会得到一个结局,那就是死亡之后自动离开坐骑空间。

    作为顶级存在的龙,就算是被认为其中最垃圾的骨龙,那也至少是6阶的实力,怎么可能是连3阶都没有的玩家能驯服的(玩家基本都会在3阶之前尝试驯服坐骑,毕竟越早获得坐骑,对他们的帮助也就越大)。

    当然,也有某些玩家喜欢不走寻常路,想要骑着其他种族的坐骑彰显自己的身份,摆摆谱,装装逼。所以前世也经常能看到人类玩家骑着亡灵族的亡灵骨马,精灵玩家骑着恶魔族的火焰驹,兽人玩家骑着沼泽族的石化巨蜥这种奇葩搭配。

    但是如此搭配,并不能发挥坐骑的最大效果。

    因为每一个种族的坐骑,都会对该种族的玩家进行一些加成,这些加成,其他种族的玩家因为没有相应的能力,是无法享受的。

    例如亡灵类坐骑,一般都会加成灵魂或者诅咒类的效果,而只有玩家学了灵魂学或者诅咒学,这种加成才会起效,你让一个人类或者精灵,去哪儿学亡灵的灵魂学和诅咒学。

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