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首胜,任务难度:普通。任务奖励战局洞悉能力增加2%,失败惩罚:伤筋动骨一百天。”
这算哪门子福利?听到惩罚是伤筋动骨一百天后,赵铭差点没气的蹦起来。
“该死的,这都有血光之灾了还算福利?”
“看来本系统还没有告诉你规则,那么就借着这个机会给你好好的阐述一下任务系统的规则。”
“任务系统分为三大板块。”
“一:主线任务版块,主线任务由本系统根据用户的发展情况视情节发布,一旦发布必须接受,奖励丰厚惩罚也同样严重。”
“二:支线任务版块,支线任务是需要用户消耗积分购买,积分可通过比赛获取。胜利一次积三分、平局一分、失败无。等同于联赛积分规则。支线任务等级分别为:简单级对应十积分、普通级对应二十积分、困难级对应三十积分、噩梦级对应五十积分。完成任务的奖励会随着难度的提高而增加。惩罚则会随着难度的提高而降低,比如说噩梦级支线任务失败的话可能只会是发烧两三天。但如果用户连简单级支线任务都完不成的话,最轻也会是一场够你进医院呆一年的车祸。”
“随机任务板块,由不可抗因素激活,奖励极其丰厚,但由于有不可抗因素的影响,所以惩罚也无法预测。随机任务级别分为:冒险、英雄、史诗。”
听懂了任务规则后,赵铭心里才明白过来为什么系统会说这是一个福利了。原来支线任务是需要自己使用积分购买的,可不是无偿发布。看看这个任务可是普通级,对应二十积分呢。自己起步需要拿到七连胜才有能力购买到。
“哎?”赵铭刚刚反应过来,这个任务的要求是自己拿到人生首胜,而自己的首场比赛可是对阵来自法国甲级联赛霸主级的里昂俱乐部,这种任务竟然只能算是普通?
里昂俱乐部于2001-2002赛季取得法国甲级联赛冠军,随后在主教练勒冈的带领下在法国展开了神挡杀神的卫冕生涯,2002-2003赛季、2003-2004赛季、2004-2005赛季三夺榜首,完成了法甲联赛四连冠。随后勒冈功成身退,主教练易主,但仍然连续三届夺得联赛冠军,里昂完成举世震惊的七连霸!!挑战这么一支士气如虹的球队竟然只是普通难度?
“我想知道,你是不是看我不顺眼?”赵铭咬牙切齿的抱怨起来,“法甲四连冠的里昂,你告诉我难度只能算是普通?要知道现在巴塞上下的士气和自信心并不充足。”
“本系统有非常公允的评定标准,用户可以放心。”态度一如既往的高傲,让人讨厌。“用户所执教的巴塞确实状态不佳,但同样,一个星期后赶来诺坎普的里昂队也并非顶级阵容,勒冈此次派出了一大半替补队员和小将,说句难听的话,勒冈似乎并没有太看得起你以及你所率领的巴塞罗那,即使里昂从未夺过欧冠,而且本系统认为,一个最高峰时才进入过欧冠四强的球队都能在法甲拿到七连冠,法甲联赛的含金量水分太大。”
“希望你说的都是真的。”看着车窗外已经出现的甘伯体育场轮廓,赵铭恶狠狠的说道:“不然老子在伤筋动骨的一百天中一定会天天骂你,骂到你程序混乱,骂到你死机爆炸。”
“温馨提示,本系统一旦爆炸,99%几率导致用户脑死亡。”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。