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运值:2;经验值:0/300。

    第二部分:体质:7;力量:2;智力:6;耐力:2;敏捷:1;可分配属性点:0。

    第三部分:愉悦值75%;怒气值:0%;兴奋值:35%;清洁值0%。

    小精灵的声音继续在脑中响起:"这就是主人的身体属性值,每升一级,主人会获得5个属性点的奖励,生命,精神,体力值的提升,以及一些随机的物品和技能。一点体质能永久增加10点生命值,20点体力值;一点力量能增加3点永久伤害值6点强壮值;一点智力能永久增加15点精神值,一点耐力能增加10点强壮值,10点生命值;一点敏捷能增加8点速度值。

    当生命值下降为0时,主人会死亡,精神值为0时主人会昏迷,体力值为0时,会持续减少生命值。伤害值,强壮值,速度值,魅力值,幸运值可以通过技能,物品来增加。

    第三部分数值能随周围环境,主人心情改变,愉悦值过低影响精神值,怒气值增加能提高伤害值,过高会影响生命值;兴奋值提高能增加速度值,过高会影响精神值;清洁值影响魅力值。经验能通过学习技能和完成任务等各种途径增加。”

    经过小精灵的一番解说,林宇大致了解了属性系统,接下来小精灵又为林宇解说技能系统。

    技能系统分为生活辅助技能和战斗技能两部分,每个技能分为初级,中级,高级,专家,大师,宗师,传奇七个等阶,而现在林宇的战斗技能只有一项:徒手搏击初级(能杀死一些生命值较低的生物,消耗体力值。经验值0/500)。

    生活辅助技能有两项:第一个就是厨艺初级(能制作一些简单的增加体力值的食物,消耗较小的体力值经验值5/500),第二个是感知初级(能感知视线范围内的一切物体的名称,等级,及一些基本属性,根据物体的等级及熟悉度消耗一定量的精神及体力值经验值2/800)感知技能可设置为主动或被动,目前状态:被动。被动状态下能自动感知一切所见到的物体。

    物品系统就是林宇现在获得的物品,一共100个格子,随着等级提升增加容量,现在只有一样东西,就是这套房间的房产证,以及金钱7元。

    小精灵还告诉林宇,物品系统能放进任何物品,放进的物品处于绝对静止形态,而且只能放入非生命特征的物体,放进物品需要根据物品体积大小消耗一定量的体力值。

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    最后一个任务系统林宇不用小精灵介绍也能明白了,不过现在可接任务什么都没有,小精灵说任务系统会随现实的事件演变而更新。

    林宇又问了小精灵一些问题,比如他是怎么进入自己身体中的,小精灵歪着小脑袋想了半天,也没说清楚,不愧是"小迷糊"。

    而进入超级智能系统只需林宇一个念头就可以进入,而进入系统的交流时间和现实时间是10000:就是说现实1秒钟等于林宇精神世界10000秒。毕竟精神的传送速度要快很多。随着林宇精神值的增加,这个比例也会增加。

    退出超级智能系统,林宇才发现全身还是黑乎乎的,于是马上进浴室洗了个澡,换上一身干净衣服,躺在床上,又进入超级智能系统,这时林宇发现属性系统的清洁值变成了80%,魅力值增加了一点。

    又进入技能系统,暂时不去理会厨艺和徒手搏击,感知技能到是可以试试是怎么用的。

    于是林宇对着床上床单用了感知技能"使用感知技能,发现物品:名称:床单,获得了一点经验值,这下到是可以升级技能了,不过经验值好少,而且消耗似乎有点大啊"使用感知技能。

    发现物品:名称:枕头。等级:普通,效用:增加舒适度。消耗了5点体力值,2点精神值,获得了1点经验值。”

    使用感知技能,发现物品:名称:卫星电视。等级:普通,效用:增加愉悦值与知识。消耗了8点体力值,3点精神值,获得了5点经验值。”

    "使用感知技能,发现物品:名称:冰箱。等级:普通,效用:保存物体新鲜度。消耗了10点体力值,3点精神值,获得了6点经验值。”

    …………………………

    感知了几件家用的物品,林宇的精神值和体力值迅速降低,黄色警报又来了,于是赶紧去煮面吃。

    经过一系列的技能使用,林宇发现物品的价值越高,需要的体力值和精神值就越多,但是经验也会增加,而且同一样的物品,第二次感知不会增加经验值。

    于是林宇边煮面吃,边感知房间内的一切物品,连厕所的马桶都没放过,终于林宇的精神值见底了,于是一头倒在床上睡了过去。这时感知技能的经验值也涨到了67。

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