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第二天本来就是周日,加上刚结束紧张的内测,虽然内测结束的同时也带来了很多新问题需要处理,可毕竟绷整个工作室紧弦一口气忙了四周,于情于理都应该让大家放松一下。
所以这一天没有安排加班。
不过这个所谓安排不安排,指的还是对主管级以下的员工而言。
制作人和部门主管,基本都配有办公室的钥匙,在休假期间要来办公室处理点事情或者索性只是在工作室里玩一会,都是不受限制的。
所以,车光龙也没和两位舍友打招呼,独个儿去了公司。
大约十点左右,这家伙给刘可韦和段杉杉分别打了个电话,把两人叫到了工作室。
“问题出在哪儿,你已经查清楚了?”
刘可韦吧唧吧唧地嚼着口香糖,含混不清地问道。
“嗯,大概确定了,是公会系统那块的服务器验证步骤不完善。”
车光龙皱着八字眉回答道,脸上的黑眼圈很明显。
这段时间里也确实辛苦他了,一个人承担的工作量几乎能顶的上正常研发团队的三个人——服务器端主程、制作人外加qa主管。
他又不是刘可韦那个精力充沛得令人发指的家伙,这么多事情搁他一个人头上,没被压垮已经算是很不错了。
“不会吧,公会系统应该与五色灵石不搭尬啊……”
段杉杉叼着根烟却没点着,闻言忍不住诧异地问道。
当初三位一块儿抽烟的哥们,现在只剩下他这么一个“孤家寡人”了,就算他还在抽,也不好意思在已经戒烟了的那两位面前堂而皇之地喷云吐雾。
所以,就只好叼着而不点上,纯粹过个干瘾。
实在憋不住的时候,他才会暂离一会,跑到楼梯间去抽一根。
一款游戏做了这么久,每个系统的功能。策划部门这边至少都测试过七八遍甚至十多遍,基本上能有什么、没有什么全都烂熟于胸。
公会系统那一块的相关功能,他前后琢磨了一遍,没想到有哪个部分能和五色灵石有关。难不成我们根本没有设计的功能。别人能背着我们在游戏里实现?
这可说不通啊!
车光龙笑了笑没说话,而是抬眼瞟了瞟刘可韦,脸上的表情不啻于在说“是这样吗?你应该还记得吧”……
“嗯,倒还真有这么回事,我想起来了。当初星宁提到过想在公会系统任务奖励里增加少量灵石的产出。这个需求有报到程序那边去实现,后来过几天我琢磨着这样做可能会导致游戏难度显著降低,所以程序那边才做到一半我就去喊了停。这个功能程序那边都没做完,自然也就没安排策划这边进行对应的测试,段叔你自然不知道——车儿,是这么一回事吧?”
挠挠自己腮帮子,刘可韦一边回忆一边解释着,末了还向车光龙求证。
“嗯,大致上应该是这个经过吧,八九不离十。”车光龙点点头。在这个问题上,两人的记忆大体是吻合的,“大概是刚来首尔之后一个月左右吧,去年十一月初的事。”
“咱这边功能都没做完,别人还能抓住这个漏洞,修改五色石的数量?有没有这么夸张啊……”
段杉杉有点儿理解不能。
作为计算机管理与应用专业毕业的本科生,外加二十年的游戏龄,虽然走上社会后一直以文字工作为本行,可对这个问题多多少少有点自己的概念。
打个比方,比如说著名的“关云长水淹七军”。要是没有十多天暴雨导致襄江水位急升,关长生(关羽本字)就是有天大的本事也没可能无中生有地变出洪水来。
“功能是没做完,不过数据接口当时已经做好了,后来老刘说这功能先别做。就临时处理了一下相关代码,服务器验证那块便这样漏过去了……”
车光龙无奈地解释道。
有些话,他不想说得太多。
公会系统的相关功能,在服务器端这部分,是由大学毕业后只有一年工作经验的苏皓负责的。
所以在某些具体工作的处理细节上,他难免会存在一些经验不足的情况。
能顺利把策划这边的功能需求在游戏中实现。对他来说已经算是不容易了,至于留下一些有可能存在问题的隐患,还真不能苛责(见第136章)。
本来就是自己这边勉强把这个对他来说有些超过能力范围之外的工作分配给他的。
所以就算对方完成的质量有问题,主要责任还是得落在自己身上。
谁让咱们当时找不到更适合的人选呢?
“还有游戏币的那个漏洞呢?”
刘可韦没有表态,而是问起了另一个问题。
车光龙没说的那些话,其实他自己也心里有数,... -->>
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