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    还没等设计师们高兴,项辉忽然想起了什么说道;一艘战列舰好不够,要建立海军,我们需要其他更多的舰船,以及相配套的港口,所以从今天开始在我回到三国位面之前,我去要看到关于舰队其他战舰的设计。

    说完不管设计师们欲哭无泪的表情,便走了出去,回去的路上,项辉一直在思考未来海军的建设,就现在而言这个新地中海无疑是块风水宝地,从小雪那里得到的资料显示,这片海域的面积是地球的一千倍,可以想象这里的资源会多么丰富,而新发现的史前文明军事基地位置处于这片海域的出口位置。

    刚好卡住了地中海的进出口,这难道不是风水宝地吗?

    庞大的海域面积,丰富的矿产资源,优势的地理位置,项辉想一想都有些心旷神怡,而要保住这块风水宝地强大的海军无疑是重中之重,海军的重要性我想任何一个21世纪的人都应该清楚,但是什么样的海军才是符合需求的呢?

    很快设计师们便给项辉送来了答案;陛下,我们根据目前我们的海军需求对原有的战舰体系进行了修改,随后打开一张三维虚拟屏幕,项辉上面显示出的是各种军舰。

    首先我们排除掉了重型巡洋舰和轻型巡洋舰,这两种,保留下来的是战列舰、战列巡洋舰、航空母舰、驱逐舰、潜艇、补给舰、两栖登陆舰。

    之所以这样设计原因很简单,因为巡洋舰的存在本身是因为当年英国皇家海军为了快速支援殖民地,而战列舰太少无法部署太多,速度又太慢,无法快速支援而设计的。

    当年英国的殖民地遍布整个地球面积近四成,而要照顾如此庞大的殖民地,而且还有当时法国主导的破交战小型快速舰艇思路,所以为了快速支援发生事故的海域战舰的速度快就成了他们的首选。

    所以巡洋舰才有了一席之地,但是现在不同,我们的资源数不胜数,我们的造舰速度无与伦比,我们完全可以在日后我们到过的任何一个海域部署战列舰等主力舰。

    所以我们排除掉了巡洋舰,接下来是格式战舰的设计和战斗思路了,我们的想法是这样的,由于有了轨道炮超远的射程,所以约束战列舰发展的射程短板便不存在了,所以我们将战列舰和航母作为海战的主要攻击手段,从海面和天空打击敌人。

    而战列巡洋舰则所谓航母护卫舰在战列舰和敌方进行交战的时候,保护航母不受攻击,驱逐舰则担任主要的防控反潜任务,潜艇作为侦察部队以及刺客一样的暗杀部队。

    最后是补给舰和两栖登陆舰,作为补给舰战斗力我们不去计算,但是他的携带能力一定要很强才行,但是这需要在削减护甲重量的前提下增加货仓的面积,这样的补给舰无疑是皮薄馅大,一旦被击中立刻爆炸的东西。

    所以我们索性不去造什么货仓,而是直接造一座在海上的移动加工厂,我们将补给舰的排水量提升到了比战列舰还大的七十万吨,在在保证防护能力的同时在上面直接安置了弹药以及能... -->>

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