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    ——

    他睁开眼睛,环顾四周,最后将目光落到眼前这个对话框上。

    这是怎么回事?他皱着眉头开始回忆,我只不过是装晕了一下,为什么醒来时就看到这个不知道是哪款游戏建立角色的界面了?

    然而无论怎样回忆,他都记不起这之间发生了什么事。难道是自己的病情加重了?他决定登出游戏,找心理医生好好咨询一下。

    点击界面左下角的「登出游戏」,接着,令人可怕的事情发生了。

    ——

    不信邪地再试了一次,得到的依然是这个答复。

    这到底是怎么回事?使用这个账号的人不就是我吗,为什么会无法登出游戏?

    6岁学习编程,8岁自主研发防火墙,12岁参加世界级别的比赛力压群雄荣获冠军。被誉为天才级别程序员的他,被人绑架已经是家常便饭,如果不是为了套出他的那套独特的编程技术,说不定在13岁的那一次绑架中,他就早逝了。

    因此,他养成了从不出门的习惯,13岁到16岁整整三年,他没有走出过家门一步。

    现在这种无法退出游戏的情况,他大致能猜到是怎么一回事,无非是又被人绑架了,这种招数早已见怪不怪。对于他而言,退出游戏的方法不止一个,只要他的权限够大,就算不使用游戏接入装置的出口,他也能开辟出新的通道退出游戏。

    只是,想要获得权限,并不是一件简单的事情。游戏世界里的权限具体来讲分为了两种,一种是游戏人物的属性,人物的属性、地位、权利越高,自身的权限就越大,另一种则是对这个游戏世界的理解,理解程度越深,可以动用的权限也就越大。

    对于他来说,想要获得权限的办法只有不断提升等级,一步步破解这个世界的程序,再从程序中找到离开这个世界的出口。

    他并不担心现实世界的身体,为了套出他的编程技术,那些人是绝不会让他这么轻易死掉,肯定会用心地保养他的身体。

    “我倒要看看,单凭这一个线上游戏,能不能把我困住。”

    给角色起名为波澜万丈,这是他一直使用的id,接下来是选择职业。

    波澜万丈被称之为天才级别的程序员并不是夸大其词,一方面因为他在编程方面有非常高的天赋,属于一点就通型,另一方面则是因为他的特殊能力。

    因为常年编辑程序代码,他的双眼在不知不觉中进化出了一种特殊的能力。在程序界面见到的任何东西,在他的眼里都会被还原成最原始的代码。就好比游戏里的一块石头,在其他玩家眼里,这是一块石头,但在波澜万丈的眼里,它却是一段名为「石头」的代码。

    所以,在他的面前,任何加密都是无用的。在他的眼里,所有的程序就像是没穿衣服似的。也就是因为这个原因,没人敢和他正面进行程序比拼。

    把目光停留在战士的角色形象上,仅仅只是一眼,他就得到了战士这个职业的所有代码。将战士、骑士、刺客三个职业的代码进行对比,排除三个职业不同的数据,最后得到三段代码中相同的数据,这应该就是「物理职业」的分类代码。接下来就简单多了,因为已经知道了「物理职业」代码的储存地址,只需要找到其他职业模板中相同的地址,就能得知其他职业的分类代码,很快波澜万丈就找到了「魔法职业」和「支援职业」的代码。

    再然后,职业成长的代码也被波澜万丈找到,将所有职业的职业成长代码进行换算,他大概明白了每个职业的特点,战士是高hp高物防,骑士是超高物攻,魔法使是超高魔攻。

    想了一会儿,他决定选择最后的「???」,也就是随机职业。对于其他人来说,这是博运气,但是对他而言,简直就是白送。

    点击「???」后,12个职业的角色形象消失了,出现在波澜万丈面前的,是一个4x4的正方形,总计16个方格,每一个正方形的小方格里都有一个红色的问号。

    ——

    基础职业有12个,方格有16个,其中有4个方格是隐藏职业,选中隐藏职业的概率是1/4。

    不不不,这样想就大错特错了,虽然基础职业只有12个,但并不代表剩下的4个就是隐藏职业。事实上,经过波澜万丈的把每个方格的代码和之前的12个职业进行对比,发现这16个方格里有5个是魔法使,4个是弓箭手,3个是火枪手,3个是牧师,最后剩下的那一个才是隐藏职业。

    什么?选错了大不了删号重来?对不起,那么下一次让你选的就不是16个方格了,而是32个,再删一次64个,然后是128个以此类推,选中隐藏职业的概率会越来越小。

    而且隐藏职业也是有着好坏之分的,就好像用游戏金币十连抽抽到的4★角色,虽然攻防比3★角色强那么一点点,但和其他的4★比起来就弱成了渣。更比不上课金十连抽抽中的4★角色。现在的情况也是的,如果波澜万丈没算错,这应该是一个叫做「萨满巫师」的支援职业。

    波澜万丈觉得这个职业不是很适合自己,所以他重新来过,先退回之前的界面,然后再次进入随机职业的界面,一直重复了十几次,终于出现了一个令他满意的职业。

    ---------------------------

    职业:剑士

    类型:稀有

    分类:物理近战

    武器:只能使用剑类武器

    装备:铠甲、皮甲

    特长:力量、敏捷

    (每次升级力量+5、体质+1、智力+5、精神+1、敏捷+5、灵敏+1)

    ---------------------------

    ——

    因为选中了稀有职业,所以在接下来选择种族时,波澜万丈仍然可以通过之前16选1的方式选择种族。不过在这之前,他还是将所有种族的代码都记下来。在选择种族时一一对比,排除重复的种族,剩下来的只有两个,一个是对力量有加成的种族,还有一个是对敏捷有加成的种族。

    力量和敏捷,都是剑士所需要的属性,选哪一个应该都可以,但是在分析种族天赋的数据之后,他还是选择了力量加成的种族。

    ——

    ---------------------------

    种族:太阳之子

    特性:太阳之力(增加lvx1的力量)

    天赋:

    太阳之光(白天时,hp回复速度/回复量+30%,如果有太阳存在,额外增加30%~50%的回复速度/回复量。黑夜时,hp回复速度/回复量-50%)

    ???(30解锁)

    ???(60解锁)

    ???(90解锁)

    ???(120解锁)

    ???(150解锁)

    种族加成:每次升级力量+5、体质+5、智力+1、精神+1、敏捷+1、灵敏+1

    (种族加成于30一转时解锁,一转之前积攒的点数将会在一转后一次性增加到属性上)

    ---------------------------

    波澜万丈认为这个太阳之子的种族其实更适合战士,力量体质加成,再加上hp回复的天赋,简直是替近战职业量身定做的种族。

    ——

    ---------------------------

    id:波澜万丈

    人物等级:0

    职业等级:0

    种族:太阳之子(每次升级力量+5、体质+5、智力+1、精神+1、敏捷+1、灵敏+1,lv30解锁)

    特性:太阳之力(增加lvx1的力量)

    天赋:太阳之光(白天时,hp回复速度/回复量+30%,如果有太阳存在,额外增加30%~50%的回复速度/回复量。黑夜时,hp回复速度/回复量-50%)

    职业:剑士(每次升级力量+5、体质+1、智力+5、精神+1、敏捷+5、灵敏+1)

    hp:220/220

    mp:190/190

    力量:10

    体质:10

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