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    “travelinga肉ndworld,心跳蔓延,twoheartssosweet,甜蜜传染全世界……”

    追光灯聚焦的华丽舞台中央,大眼睛的长发少女正跟随着明快的节奏鼓点又蹦又跳。舞台对面昏暗的观众席上,无数彩色亮点像倒映星空的海面一样不停翻涌着彩色的浪涛,起起伏伏间回荡着同一个旋律同一句歌词。

    这些亮点显然是点亮的荧光棒,从数量来看现场观众人数怕是不下万人。而且这些人的参与热情很高,打call相当专业,人手一支的荧光棒跟随着节奏和歌词不断变化着颜色与轨迹,有力地渲染着现场的热烈气氛。

    不过要是把目光放到观众身上,就会发现这些专业歌迷脸上的表情有点儿麻木,很多人的发型长相也显得过于喜感,感觉就像塑料假人一样不太真实。

    当然不会真实了,这帮人其实都是计算机自动生成的3d人物,自然不能像真人那样有着生动的表情和自然的神态。

    这是虚拟体感游戏《我的演唱会vr》的游戏场景,张许瑶今天上门拜访,带来了这款还没上市的游戏请汤佳怡试玩品鉴,然后才有了上面的一幕。

    其实以当下的技术,做出以假乱真的虚拟人物并不是什么高不可攀的难题,问题只在于能够投入多少资源。要知道自动生成木偶甚至纸片人只是一道命令的事情,而打造真实可信的虚拟明星却要费时费力的多。而且要是所有人都做得精细逼真计算机的负担也会水涨船高,以蜜蜂n3的显示性能,最好的办法只能是集中资源到若干主要角色身上,各位次要角色乃至路人背景板自然只能减少投入,变成傻呆呆的木偶人乃至平面贴图的纸片人。

    对于这场虚拟演唱会而言,台上欢歌快舞的女歌手自然是主要角色,这从她脸上传神的表情以及灵活的肢体动作也能看出来。而另一个主角当然是汤佳怡的玩家角色,虽然大多数时候都看见“自己”的脸,但只看手上标签清晰可见的荧光棒,以及和台上歌手一样柔软飘逸不生硬的衣服,她就知道小瑶她们一定在这两个人物身上堆砌了海量资源,模型面数一定很多、贴图烘焙一定很久、物理特效一定很高,本地显存和gpu占用也是杠杠的。

    好在这些都是物超所值的,台上台下两位主角做的足够精细自然,才能让她更好的代入到游戏气氛当中。

    “用快乐当背景拍下最high的照片,要你出现,真爱冒险。”

    一曲终了,台上台下开始疯狂的呼喊尖叫,汤佳怡也跟着周围的人挥舞游戏棒大喊“安可!安可!安可!”。然而三呼之后出现在她眼前的,却是突然冒出来的分数结算页面,这东西一下子把她回了现实当中。

    安可是法文单词encore的音译,指的是歌手在表演完成应观众要求再次返场表演的曲目,不过现在已经成了各种演出的固定项目,变得名不副实起来。

    抬手掀起眼罩,先是看了看上的塑料棒,她这才转头看向旁边的张许瑶,“这根棍子不错,重心很稳手感很好,歌曲舞台什么的也都还好,就是这个结算画面感觉不太好,出现地太突然了,一下子把我炸回现实了。”

    “我的姐姐喂!要是把分数结算也拿掉,这还算是个游戏么?”

    “啊?这是个游戏?不是虚拟演唱会软件么?”

    “原版那个的确是软件,但我们已经把它改造成游戏了啊,今天我专门过来拜访不就是想要请你老人家评鉴这款游戏的么?”张许瑶颇为郁闷地解释道,就差直说一句“亲,你什么眼神啊?”

    “哦?我没看到什么变化啊,就是多了这根棍棍,还有就是增加了一些三次元歌曲,人物数量也丰富了一些,其他还有么?还有这个曲库是不是有些太老了,《真爱冒险》我没记错的话,应该是十几年前的老歌了吧?还记得上学时用复读机偷偷听歌,经常正反面来回循环,一学期下来攒了好多废电池,还发愁往哪里丢来着。”

    张许瑶咧咧嘴,出言打断了这位姐姐的怀旧遐思,“选老歌是因为它们便宜啊。姐姐啊!我们这可是公益项目,成本还是要关注一下的。”

    只是显然,回忆的闸门一经打开再想要关上却并不容易,只听汤佳怡若有所思地说道:“也是啊,她当初跟家里闹翻,被唱片公司雪藏拖到合同结束才出来单干,唱片公司自然不会在版权上要高价。可惜了,她前面四张专辑可以说张张经典,完全可以说是半步天后了,结果遇到个坑女儿的妈也是没治了。对了那四张专辑我都有买的,当初害怕县城音像店卖得不是正版,还专门跑到安市去买,结果一晃这么多年过去,现在谁还买专辑啊,都在网上包月听了。”

    张老师只好再次出言打断,再次重申一遍自己的目的,“姐姐,你再说说看,还有啥不足之处?”

    这款游戏是蜜蜂她们一帮圆梦大使们联合制作的一款公益游戏,用作众人正式参与公益事业一周年的纪念与总结。

    圆梦计划执行一年时间,先后帮助了三万余名青少年圆了他们的梦想,但还有更多的梦想和紧迫需求依然无法满足。然后蜜蜂就把他们介绍给了其他公益组织,那些苦于人手不足没办法搞大活动大新闻的小型公募也都欣然接受并且顺利接盘了,毕竟跟着一起做正好省下前期调查开支,还能分享到圆梦计划的关注度。只是蜜蜂能够顺利找到接盘侠,她们这些圆梦大使们却难以做到放下,最后讨论来纠结去的就有了做一款游戏进行纪念的想法。

    按照计划,这款游戏上市后会把全部净盈利都捐赠给关联的慈善项目,大家完全是自带干粮在做这件事情,身为项目制作人的她自然不希望心血白费还被人骂成狗的情况出现。

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