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    摩根目光在四大属性上打转。

    没过多久,他就做出了打算。

    首先,力量肯定要先强化一次。

    这是最基础、最重要的属性,不管是挥剑,还是长时间张弓,都需要强大的力量来支撑。

    想到这里,摩根心念微动。

    第一点属性强化点在了属性力量后的加号上。

    【此次强化消耗魂力1,是否强化?】

    “强化!”

    “力量LV1...”

    淡白色光芒闪烁。

    再次感受着一股热流被凭空注入身体内。

    摩根似乎能察觉到身体内多了些什么,但具体感受,又什么都感觉不到。

    摩根微微用力攥紧拳头。

    很好,这次感受到了。

    系统每一次强化,都类似于被强行灌顶一样。

    虽然短时间内能囫囵吞枣的掌握一番。

    但实际掌握的非常简单、非常粗糙,就像是皮毛。

    这一点,在能力弓箭术的强化上,这一多月来摩根是深有体会了。

    现在想起来,他一个月前在比尔博的袋底洞遇上矮人一行,与现在的“学生”奇力的比试能赢,其实占了不少的运气成分。

    摩根也是对弓箭术越发熟练后的现在才明白过来。

    他当时也就是占了系统强行灌顶的光,论真实弓箭术实力也就和奇力相当,甚至还稍差了一些。

    从之前强化的弓箭术,还有刚刚强化的力量属性来看。

    强化技能后,相当于把大量的技能理论、经验传授给了摩根。

    要想真正掌握就需要长时间的练习、锻炼,才能逐步真正掌握。

    强化属性后,就像刚刚摩根强化的力量。

    也差不多同理,摩根需要多练习,熟悉了突然增长的力量,才能真正掌握。

    否则,就很可能会出现以下的情况,

    用同样的力量:

    强化前,摩根能百步穿杨。

    强化后,摩根连五十步都不一定能射中。

    当然,根据个人实力不同,领悟能力、学习能力甚至还有勤奋程度不一样。

    每个人能彻底掌握的时间速度肯定不一样。

    总之,时光旅者系统的强化。

    可不是简单直接强化,然后就能轻松掌握得了的。

    摩根需要大量的练习,才能把系统强化后的东西,彻底变成他自己的东西。

    否则,很可能还会弄巧成拙。

    就像现在,摩根刚刚强化完力量属性,因为全身力量突然增大,他现在射箭的命中率绝对会比强化前要低。

    这还是只强化了一次,力量增大的不多。

    如果强化的更多,力量突然变更大,摩根的命中率甚至可能会更低。

    因为他对自身力量掌握的不够。

    命中率自然更低了。

    射箭可是精细活。

    ......

    力量属性先强化了一次。

    看着魂力栏还剩下的3点魂力,摩根随即转移目光看向其他三大属性。

    “3点魂力,还能强化三次...”

    稍作考虑,摩根就决定加在体质和敏捷两大属性上。

    体质,血多,抗揍的重要性毋庸置疑。

    而敏捷,摩根现在在远征小队中算是弓箭手的定位。

    强化敏捷可不仅是为了速度更快,跑路更方便。

    更重要是因为敏捷对弓箭手的加成。

    想想吧,不管是历史上还是影视作品中,强大的弓箭手多是身形修长,移动速度快那种。

    就是这个道理了。

    【此次强化消耗魂力1,是否强化?】

    “体质LV1...”

    【此次强化消耗魂力... -->>

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