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《世纪神话》的设定其实还是算蛮人性化的吧?一级怪不是主动攻击的怪。李勋一短剑砍在野狼头上。
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野狼头上冒起了数字,血量也微不可查的减少了一丝,没办法,盾战的每点力量只加04-07的物理伤害,也就是说,1级的盾战士只有2-4的物理攻击,其中这个4的最大攻击还是因为四舍五入才有的。当然,盾战是要比牧师,法师好的,因为他们每点力量只加03-05的物理伤害,但法师有天赋技能啊,魔法球可是能造成50魔法伤害的,当然,牧师最苦逼。
平白无故被打的野狼大叫一声,直接就往李勋身上扑过去,这种简单的扑击太好躲了,李勋侧身轻松躲过,反手一盾牌砸在野狼腰上。
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出致命一击了,铜头铁尾豆腐腰嘛。一级的野狼是没有智慧的,只知道攻击李勋,李勋一直在躲,偶尔也用盾牌格挡下野狼的咬击和挥爪攻击。李晓茹前期没有攻击技能,跑过来轮圈赠送的新手法杖就砸。
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一边砸一边开心的叫,李勋看野狼要转移仇恨了,一个嘲讽就拉了回来,李晓茹就继续打,仇恨再次转移,李勋一个平a接一记破甲一击,再次拉了回来,李晓茹还在砸,一个一级小怪两人足足打了一分钟,主要是因为这个野狼太跳了,跑过来跑过去,李晓茹老是砸空。
”那啥,老公,我们还是请人带吧。”终于把野狼打死,李晓茹也是明白了自己的老公是多么的有先见之明,不愧是从未来回来的啊。
”恩。”李勋连血都没掉,野狼的攻击要不就是被他躲开,要不就是被他完美格挡,根本造成不了伤害。李勋玩个盗贼二级都能单挑一个首领怪加两个精英,当然,那是因为盗贼这个职业本来就适合野外单刷,如果让他用盾战去打首领怪,肯定是不行的,尼玛都不破防,怎么打,《世纪神话》可没有什么不破防强制扣1点血的设定啊,不破防就是不破防,一滴血都不掉。但这并不代表李勋的盾战不强啊,只是因为每个职业的机制不一样。战场模式下,一个盾战李勋可以打三个盗贼李勋。
两个人往回走,李勋就又给无锋发信息了。
”兄弟,还在不在啊,有生意了。”
”?”对面秒回。
”带人升级,一个小时多少钱?“
”一个人30铜,两个人50铜。“
”ok,我们在村口,你今天的时间我们都包了。“
不到五分钟,无锋就从村里跑了出来,看样子是用回城石了。
”我还有四个小时出头的游戏时间,一共是2银币。“
”没问题。“李勋爽快的交易了两银币给无锋。
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