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破甲才能达到这个恐怖的伤害。
8000血的战争傀儡根本经不起十几个黑甲兵砍……
两轮下来怕是就得报废。
彩凤脸色微变的控制战争傀儡拉扯。
孙昧稍稍上前,把十几个黑甲兵的仇恨给拉住。
打神令!
刚才他就有注意过黑甲兵的敏捷,要是用自由者属性的话,那117的敏捷,跟黑甲兵相差不大。
只要不被属性碾压的太狠,打神令就有操作的空间!
“嘿嘿~”
智脑控制的屠夫发出一声怪笑,面对十几个黑甲兵,从容不迫的围绕场地转圈。
“唰”
森白的刀光砍来,智脑早有预料的微微侧首,刀刃贴脸而过,同时反击一刀。
【-47】
光靠秘铁刀以及刀术加成的锋利度,还没法破甲,导致伤害锐减。
但屠夫有特殊权柄。
【恶意中伤!】
【流血-15】
“唰唰”不断有大刀砍来,智脑都能早有预料般的躲开。
或者说,他是故意给黑甲兵创造一个攻击的机会,但也只是故意给的机会。
黑甲兵一旦出手,速度必然骤减。
而且在他们出手之后,破绽全开,智脑能有很多反击的机会。
只要反击一刀,那就必然挂【流血】。
配合军神弩的伤害,黑甲兵开始出现阵亡的情况……
彩凤这时候也已经下来了,一边修理战争傀儡,一边观察着战局。
见到屠夫以恐怖体型,应对十几个黑甲兵一副游刃有余的样子,神色极其骇然。
什么鬼东西?!
这是人能做到的事情?!
一个人被十几个人追着砍,连续躲闪几刀就算了,别人一刀都砍不中,未免有点过于惊世骇俗。
最让她费解的是,孙昧似乎完全不需要去看,很多时候从旁杀出的大刀,同样在他的预料之内一样,被轻松的躲开。
而且一边躲,还能一边攻击,同一时间能给五个黑甲兵挂上流血,这不单单是攻击频率快的问题,这还代表着他每次攻击的人都是自己想攻击的目标,而不是被迫反击。
3秒的流血,稳定挂住5个单位,这是什么计算能力?!
彩凤不是不相信有高手,毕竟也见过麒麟他们这些人。
可这未免太夸张了。
她都不禁怀疑,是不是有挂……
等残余的黑甲兵死亡,正好又来了一批难民,同样遭到黑甲兵的追逐!
这次有了经验,孙昧直接过去引开黑甲兵的仇恨,如法炮制的将黑甲兵慢慢磨死。
每秒15的流血配合军神弩,伤害其实很恐怖了。
黑甲兵虽然掉血会不断提高攻击力和锋利度,但前提得是能打到人啊!
打神令的恐怖之处,不单单在于它武神级的战斗技术,还有……绝对不可能出现失手的情况!
4个小时!
只需要想办法守住4个小时!
孙昧倚靠打神令,今天能守4个小时,凌晨十二点过后,打神令次数刷新,还能再守4个小时。
现在需要做的就是找到守住剩下4个小时的办法,前半夜2小时,明天2小时。
没有打神令的计算能力,谁来都不可能做到这个地步,孙昧自然也做不到拖住黑甲兵。
只能慢慢尝试。
现在孙昧手里的东西还是很多的,海盗宝箱、毒气瓶、绳圈陷阱等等。
绳圈陷阱有安装限制,需要有依赖物,比如旁侧要有墙壁、树木之类的倚靠,正上方还得有一根树枝、或者横梁当作悬挂点,在这里肯定是施展不开。