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给玩家们分的击杀经验、扣除掉不断给玩家们进行复活的消耗,剩余的收获也让许易赚到了超过两百点神力。

    这么算下来,一场仗打完,许易还赚了三百。

    当然了,许易并不小气。

    塔里尔身上爆出了的三件紫装、五件蓝装,外加其他的所有怪物,也都掉落了一些装备,这些都需要他用神力进行改造;给玩家们的任务结算经验奖励,也是他利用神力化成的。

    为了这些奖励,许易大概得付出近两百神力,比【深渊远征】的时候要多四倍。

    这很正常,玩家们的数量也多了。

    而且花在玩家们身上的神力,并不是消失了,而是换了一种方式陪在他身边。

    但总归而言,到最后,他还是赚了。

    而他的收获,还不仅仅只是这一百点神力而已。

    在塔里尔的军队覆灭之后,许易还捕获到了十几个特别的灵魂,甚至其中就包括塔里尔本人的。

    但许易并没有将他们像是海莉、温士顿一样复活成NPC的打算。

    他们之中,绝大部分都是被深渊污染过的堕落灵魂。他们本来就没有成为失心者,塔里尔是借由恶魔赐予的邪恶力量才活到如今,而这些堕落灵魂,也大多都是受了他分享的恩赐而活到如今。

    他们的灵魂中,根植着混沌深渊的力量。

    就算将他们复活,他们也不能为自己所用。

    不过,他们的灵魂中所蕴含的一些特质,则有一定的价值。

    比如,塔里尔的灵魂之中,许易就抽出了两条职业进阶线——【狮心骑士】和【堕落永生者】。

    在一些普通的黑暗士兵的身上,许易还抽出了【盗贼】、【佣兵】、【猎人】、【骑士】、【恶魔术士】等多个职业。

    而最为特别的,则是【恶魔术士】这个职业。

    这些职业线,确实是神圣世界中,本身就存在的。但要把他们全部体现出来,放在玩家们的职业列表里吗?

    对于这个选择,许易有一些犹豫。

    【狮心骑士】、【骑士】在他看来就没啥必要。【狮心骑士】跟【狮鬃骑士】的同质化太严重了,两个职业只有细微的差别;【骑士】更是【狮鬃骑士】的下位职业,前者有的后者都有。

    【堕落永生者】则是不合适,这个职业在战斗力方面相当有限,其主要能力是通过献祭获得更长的寿命,玩家们拿这种职业有啥用?

    【盗贼】确实有些用。盗贼的正面战力比起战士来,远远不如,但是行动更灵活,潜行、背袭、刺杀……这些方面这种职业当然更擅长。

    【佣兵】、【猎人】则跟战士很重叠,只有一些不多的差别。前者更强调多样性作战,力图成为战场上的多面手;后者很像是加强了远程能力、追踪能力的射手型战士。

    但作为一个进阶?这两个职业不够强。

    唯独【恶魔术士】,比较靠谱,是能正儿八经当个进阶职业的。原本的【恶魔术士】运用的是混沌魔力,他当然没办法赋予给玩家。但是没关系,他可以用神力模拟类似的效果就好了,而且还不担心混沌腐化。

    对于这诸多的职业线,许易思考良久,最终慢慢有了一个想法。

    【恶魔术士】不提,其他的职业,似乎可以抽出来一些,跟现有的做一些融合。

    整活儿!

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