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    一战期间,新式陆军主战武器的装备大大的提升了军队的作战能力,但也带来了负面的影响——巨大的弹药消耗。一战与之前德国参与的普法战争相比最大的一个区别,就是弹药消耗量。普法战争中用到的火炮,据说为1600门,在40年后火炮数量增加到8000门,而且其中有许多炮要大得多和重得多。普法战争的6个月中,每支步枪仅发射56发子弹,这些子弹在一战中一个星期就能打光。自动武器的出现更是使弹药消耗数疯狂增长。尤其是马克沁机枪的应用更是使得弹药消耗成倍增长。但是,新式武器的应用使得在防御战中防守方获得了相对优势。

    然而新式武器的出现尚未被世界所接受,一战就打了起来,此时同盟国和协约国依然受普法战争影响,指导战争的战略都是求速战速决,力求在进攻包围中歼灭对方。而这样的战术需要的是密集的步兵冲锋来达成的。如协约国军使用“单点突破,逐步攻击”法,即依靠炮兵将敌第一阵地上的防御工事摧毁,然后由步兵在徐进弹幕射击掩护下进行攻击。在完全占领第一阵地后才能攻击第二阵地。这样连续不断,直至攻克敌防御阵地。

    如协约国军使用“单点突破,逐步攻击”法,即依靠炮兵将敌第一阵地上的防御工事摧毁,然后由步兵在徐进弹幕射击掩护下进行攻击。在完全占领第一阵地后才能攻击第二阵地。这样连续不断,直至攻克敌防御阵地。

    在发明了高爆弹之后,榴弹炮的伤害就大幅度的提高了。西线战场上的伤员有超过75%是因炮击造成的。炮弹弹片造成的伤害通常比子弹造成的伤害严重。炮弹弹片会将一些灰尘带进伤口,这很可能会导致感染。这些因素意味着,一个胸部中了炮弹弹片的士兵的死亡率为胸部中子弹的士兵的死亡率的三倍。炮弹的爆炸还可以通过引起脑震荡而致死。除了生理上的伤害,炮火还会造成心理上的伤害。长时间的炮击经常会导致士兵休克,而这在当时还没有被完全地了解。(现在这个症状通常叫做创伤后压力心理障碍症,人们对它了解的更多,虽然还不是完全了解)。

    由于当时的医疗还很原始,救命的抗生素还没有被发现。相当轻微的伤也可以因感染和坏疽而致人于死地。德军中腿受过伤与胳膊受过伤的士兵分别有12%和23%死亡,主要的死因是感染。美军伤亡人数中的44%因为坏疽而死亡。在这些人中,有一半是头部受伤,在腹部受伤的士兵中,只有1%活了下来。而大量无法及时处理的尸体造成的瘟疫疾病则会让那些在冲锋和炮击中活下来的士兵难逃一死。常见的疾病包括了痢疾、斑疹伤寒和霍乱。许多士兵都遭受过寄生虫害和相应的感染。极差的卫生条件也使战壕中充斥着真菌,士兵们因此会得上战壕嘴和战壕足。

    由于对战争规模和武器消耗量的错误估计,按照各国参谋部的预期,一战顶多打3个月,所以各国炮弹存量都是按照2个月左右的消耗来储备的。德国在战争开始前曾预测仅凭军队携带的弹药就能够完成施里芬计划,然而事实上直到德国所有的弹药储备见底了,施里芬计划连一半都没有完成。同样的,不仅德国弹药匮乏,对面的法国也一样,在施里芬计划失败后,法国甚至无法凑齐用来反击的75mm炮弹。双方无力进攻,自然只能固守待援,只能挖战壕。然而为了防止敌方军队进攻,只能挖更多的战壕;为了防止火炮轰炸,就要挖更深的战壕。这样做的结果就是双方战壕越来越大,最后变成如同迷宫一般。

    简单来讲,一战处在一个战争方式剧烈变革的时代。作战武器发展的太快,运输水平提升不够迅速,造成了先进的弹药浪费与落后的运输水平之间的矛盾。卫生条件的不足也是导致进攻能力低下的原因之一。为平衡这一矛盾,势必降低运输压力,故而选择了堑壕战。但是,伴随着冲锋枪、迫击炮、火焰喷射器、步兵炮以及坦克的运用,堑壕不再成为了进攻的阻碍。堑壕战迎来了变革。

    战争最纠结的地方就是他既是人类最黑暗的时期,也是人类最辉煌的时期;因为充斥杀戮所以黑暗,因为科技发展所以辉煌。战争促进了人类发展,这一点从5000年前就没有改变。因为哪怕是人类当时最大的战争也没有办法改变这个规律,相反,他加快了规律。战争也从未改变。伴随着科技的进步迎来了变革,曾收割无数生命的堑壕也迎来了挑战,一系列武器的出现改变了这个曾经的步兵禁区,也改变了世界。

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